Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Within SightView game page

WithinSight - це топдаун хоррор побудований на механіці ліхтаря
Submitted by UniBake, DAFP (@DAFPDev), LifreTheParrot — 32 minutes, 20 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Within Sight's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Презентація#163.1673.786
Геймплей#262.2712.714
Креативність#272.6893.214
Overall#282.5253.018
Тема#311.9722.357

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Як тема джему втілена у грі?
На головного героя полюють почвари і він вимушений взаємодіяти з ними, щоб вижити​​. Деякі монстри люблять увагу, а деяких треба залишити позаду.

Чи використовували ШІ? Якщо так, то для чого?
Ні

Чи використовували сторонні асети?
AstarPathfindingProject​, HardLight2D, звуки з безкоштовних сайтів

Нік у Discord
​illuha345, lifre, dafp_, generall_lil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Звуки шикарно підібрані і гучність гарно підлаштована. Деталь, але багатьом іграм цього бракує. Візуал теж дуже приємний. 

В прицнипі, кожен коментар згадує одну й ту саму проблему - гра дещо незрозуміла (не плутати з "заскладна"). Такі речі можна завчасно помітити, якщо давати гру на плейтест людям, які не дотичні до розробки, проте розумію, що з часовими рамками це не так просто, сам у цьому переконався :) 

Submitted(+1)

The visuals are well made. The gameplay is fine. But how the game communicates to the player is just awful.

I found a locked door. After collecting things in different rooms I returned to that door and suddenly it open. I assume I found the key but there is no indication of it anywhere. What I want is a giant image of a key on the screen to show me that I have it in my inventory!

The first time I encountered the monster - felt right. But the number of them increased too quickly. And the fact that I need to do the key finding over and over again just to get another try with the monsters was SO ANNOYING. (rage quit +1)

Submitted (1 edit) (+2)

Гра дуже приємна візуально: стильний піксель-арт, атмосферна темрява. Але інтерактивні предмети хотілося б зробити більш вираженими — або давати гравцю легший доступ до взаємодії, або чіткіше показувати, що поруч є об’єкт, з яким можна щось зробити. Зараз, наприклад, двері часто зливаються зі стінами.

Було б круто додати трохи музики. Хоча, можливо, її відсутність теж працює на атмосферу й додає гнітючості.

Для мене гра виявилася доволі складною. Я обійшов багато кімнат, навіть знайшов зачинені двері, але ключ так і не відшукав. Імовірно, там була якась головоломка в кімнаті з коробками, але я так і не зрозумів, що робити.

Загалом гра вже відчувається приємною, але їй бракує трохи дружелюбності до гравця.

Developer(+2)

у зв'язку з тим що новим гравцям трохи важко зрозуміти що робити в грі я записав гайдік по проходженню, можливо вам допоможе 

Submitted(+3)

На вигляд щось цікаве, однак, дуже не зрозуміло. Я ходив по кімнатам пару разів поки ліхтарик не виснажувався, але так і не зустрів жодну почвару :(

Developer(+1)

Не дійшов до них. Там проходи важко помітити (навіть я плутався).