Play game
Світлоносець's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Креативність | #2 | 3.667 | 3.667 |
| Тема | #6 | 3.714 | 3.714 |
| Overall | #12 | 3.333 | 3.333 |
| Презентація | #12 | 3.286 | 3.286 |
| Геймплей | #20 | 2.667 | 2.667 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Як тема джему втілена у грі?
Світлоносець — це платформер, де світло стає твоєю єдиною зброєю проти темряви. Кожен крок уперед вимагає жертви: ти залишаєш позаду джерела світла, а твоя тінь перетворюється на платформи. Але час не на твоєму боці: зверху сиплються небезпечні об’єкти, під ногами — шипи та безодні, а запас світла обмежений. Твоє завдання — ухилятися, планувати й обирати, де залишити світло, щоб пройти далі.
Основні механіки
Світло й тінь: став джерела світла й ходи по власних тінях як по платформах.
Небезпеки згори: ухиляйся від падаючих об’єктів і долай прірви зі шипами.
Обмежений ресурс: збирай пікапи, щоб поповнити заряди світла та продовжити шлях.
Чи використовували ШІ? Якщо так, то для чого?
Не використовувала
Чи використовували сторонні асети?
Використовувала тайлсет і шрифти від інших артистів.
Тайлсет належить Pixel Frog, я лише змінила кольорову гамму.
Шрифт Public Pixel належить GGBotNet.
Нік у Discord
kate.kro
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.







Comments
Гра гарно виглядає, і видно що старалися над візуалом (вцілому я розумію цей підхід).
Але колізії та керування це щось із чимось (геймплейно і додавало хардкорності, і водночас трохи відлякувало від гри), але взагалому чудова робота.
дякую! Треба ще потренуватися з керуванням і колізіями
Дуже класний концепт ! Гра виглядає чудово але керування нажаль трохи тупорне та як мені здалося є проблеми з колізіями. А так чудово !
Дякую за відгук!
Interesting idea. Good graphics. Okay music.
The collision detection is just terrible.
Why when I lose a level it sends me back to the first level?! Playing the same levels over and over again is boring. And in combination with the junky collisions it feels unfair, undeserved. (rage quit +1)
you’re the second person saying that, I see my mistake. Funnily enough, I couldn’t win the game through all three level myself
Приємна гра з цікавою ідеєю. Механіка фіксації тіні — це дійсно оригінально і має потенціал. Водночас були певні проблеми з керуванням, а ще в деяких місцях можна випадати за межі мапи. Хотілось би побачити більш вигадливе застосування тіньової механіки, тоді гра отримає зовсім інший рівень глибини.
Загалом — гарний напрямок, цікаво подивитись, що вийде з доопрацюванням.
дякую!
Прикольно але керування трошки наплутане :)
Дякую! Наступного разу треба буде трохи більше часу приділити, щоб відточити керування. І, певно, інструкція для руху була б не зайвою.