Play game
The Illusionist's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Najlepsza gra Hello GameJam | #6 | 3.263 | 3.263 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nazwa zespołu i członkowie
Bitter-Sweet
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Fajny pomysł na narracje. Ciekawy styl graficzny. Jeżeli sami robiliście asety to brawo.
Bardzo dziękujemy za miłe słowa! Tak, wszystkie assety robiliśmy sami :> Jedynie muzyka nie jest nasza i obrazy użyte na drugim poziomie ;>
Czuję, że coś się popsuło w pewnym momencie. Gra wygląda bardzo ładnie, choć czuję, że rozmycie ruchu jest zbyt mocne. Voice acting mnie zaskoczył pozytywnie, nie spodziewałem się go i w pierwszej chwili myślałem, że mi ktoś na voice chat wszedł XD. Niestety jest tu parę problemów technicznych, które psują odbiór. Po śmierci zawsze coś mi się psuło z kamerą, do tego potrafiłem umrzeć w losowych momentach, a checkpointy rzucały mną po mapie chyba losowo. Najdalej udało mi się dojść do jakiegoś czarnego gościa w rogu pokoju, ale to tyle niestety. Szkoda, bo technikalia zabiły prawdopodobnie bardzo ciekawą grę.
Szanuje za VA, fabułka wydaje się fajna, grafika też miło wykonana. Tylko FOV jest trochę za duży i wygląda jakby nasza postać była S Z Y B K A. No i ten bug z blokowaniem gry że trzeba od nowa uruchamiać giere trochę zniechęca. Ale takto jest naprawdę git.
Bardzo ładna i ciekawa gra, muzyka super, doceniam też voice acting <3 Tylko nie do końca zrozumiałam co mam robić w tej grze i czemu umieram? Ale bardzo fajne envio i dużo potencjału
Dziękujemy za feedback :) niestety brakło nam odrobinę czasu by zrealizować pełny zamysł - na poziomach są rozmieszczone kartki z pamiętnika właściciela tego domu, które wyjaśniłyby fabułę znacznie lepiej, jednak z powodu pewnych nieprzewidzianych trudności mieliśmy poślizg i nie zdążyliśmy zaimplementować ich interakcji i wyświetlania na ekranie. Niespodziewane śmierci mogą wynikać z dwóch przyczyn - jedną z nich może być nagłe przeteleportowanie przez sufit (w trakcie krótkich testów zdarzyło nam się to w kilku miejscach i możliwe że jeszcze jakieś takie przegapiliśmy, albo z powodu trafienia przez macki (na długim korytarzu, jeśli odwrócisz się w trakcie ucieczki możesz zauważyć goniącą Cię ciemność i wystające z niej macki - niestety na indykator co się dzieję albo chociaż odgłos goniących macek - nie wystarczyło czasu. Na pewno doszlifujemy ten projekt, gdyż bawiliśmy się przy nim znakomicie. :)
Gra trzyma klimat od samego menu z dobrze dopasowaną muzyką, aż do samego końca prowadząc przez różnorodne poziomy. Przemyślany level design, dzięki któremu szybko odnajduje się drogę. Dialogi byłby pozytywnym zaskoczeniem, fajnie działały w tle i prowadziły narrację, jedynie trzeba by jeszcze popracować nad balansem głośności, bo z początku głośne i wyraźne, w pewnym momencie były niesłyszalne. Czasami ginąłem z niewyjaśnionych przyczyn (choć to może stwory z lustra mnie dopadły) i po kontynuowaniu kamera się blokowała. Nie mniej gra ma potencjał do speedrunowania ;P. Po ponownym rozpoczęciu biegałem od klucza do drzwi, by szybko pokonać poziomy. Podsumowując, bardzo przyjemnie się grało, super robota ^^
Fajny klimat, bardzo podobała mi się lokacja "chaotycznej przestrzeni". Zdarzyło mi się dwa razy, że po śmierci kamera się blokowała ale mimo to udało mi się po restarcie przejść. Funkcja pod klawiszem "O" zdaje mi się, że nie jest zamierzona ^^
Hej, coś jest nie tak z grafiką. Kwestia odświeżania może, bo po kilku minutach strasznie mnie głowa boli i musiałem wyłączyć. Teraz czuje się jak po VRze. Sama gra ok, ale brakuje mi informacji o interaktywnych przedmiotach. Chociaż jakiś label jak się najedzie myszką na taki przedmiot z bliska. Bardzo długo szukałem tego pierwszego klucza przez to.