Play game
overlight's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Визуал | #110 | 3.000 | 3.000 |
| Геймплей | #114 | 2.583 | 2.583 |
| Оригинальность | #181 | 2.417 | 2.417 |
| Overall | #188 | 2.438 | 2.438 |
| Соответствие теме | #256 | 1.750 | 1.750 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
Идея прикольная , мне понравилось
Отличный артстайл и оформление UI-я.
Почти прошел игру без вспышек! Не знал, что они есть в игре, пока не посмотрел в комменты...
Хорошая идея со светом, но хотелось ее поинтереснее раскрыть)
Интересная задумка со светом. Хорошо постарался!
Гайд для тех кто говорит что игра сложная
Управление
Ходить - wasd
Стрелять - m1
Вспышка - f
Механики
Вспышка позволяет увидеть врагов.
В круге вокруг персонажа можно увидеть врагов.
Если прожить до конца таймера появится босс, если убить босса то вы пройдёте игру.
Есть 20% шанс крита.
Враги появляются ближе к стенам, так что нужно находится по середине комнаты.
Количество нанесённого урона показывается.
Враги
Зомби - 2 хп, скорость передвижения средняя.
Скелет - 3 хп, скорость передвижения высокая.
Летучая мышь - 1 хп, скорость передвижения очень высокая.
Слизень - 5 хп, скорость передвижения медленная.
Босс крыса - 20 хп, скорость передвижения высокая.
Алол))) я даже не понял что там есть вспышеа и подумал что надо в полной темноте выживать
Это, конечно, замечательный документ для тех, кто не справился с управлением, но помимо этого есть ещё как минимум один нюанс: если спамить фонарь в попытке всё увидеть, можно попасть в противофазу с какой-нибудь быстрой тварью (типа Босса этой качалки) и при том иметь фонарь на кулдауне, пока тварь в кромешной тьме стремительно приближается к игроку. С этим можно было бы пробовать мириться при хп игрока > 1, но это джем, 3 дня, всего нельзя успеть.
Игра всё ещё хорошая, сложность всё ещё нечестная.
Вы хоть сами её прошли на плей-тестах?
Я 5 из 5 попыток прохожу, мы и не пытались сделать так чтобы игра проходилась с первой попытки игроком который в неё первый раз зашёл, понятно что понадобиться несколько попыток, я этот гайд написал в основном для тех людей который не знали что в игре можно фонариком воспользоваться.
Игра интересная, но в темноте, как узнать, где слайм, может надо было звук ему добавить, а так игра отличная.
Задумка интересная и реализация тоже, но игра получилось черезвычайно сложной
Задумка прикольная, реализация хорошая. Но слишком сложно. В общем, вышло классно!
Всё работает, всё красиво, звучит хорошо.
Сложность нечестная, не сдюжил.
пачиму сложна