Психоделичная игра платформер.)
Play game
I see my eyelids(jam version)'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Визуал | #59 | 3.474 | 3.474 |
| Соответствие теме | #77 | 3.211 | 3.211 |
| Overall | #86 | 3.000 | 3.000 |
| Геймплей | #102 | 2.684 | 2.684 |
| Оригинальность | #151 | 2.632 | 2.632 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Интересная игра, прикольный платформер. Хорошая работа, приятная и мирная атмосфера, все чилят и развлекаются, особенно на копьях.
A good platformer I like the fact that sometimes you jump not just on cubes but on lamps, hands and so on.
Достаточно интересно, временами играет коричневый звук. Но отсутствие времени койота портит впечатление
Игра интересная, но из-за паркура на время становится сложно, а так игра почти идеальна.
Атмосфера создаётся - это круто! Игра стильная, это тоже круто. Местами прыгает кривая сложности - это не очень круто :) А ещё игра в браузере запускается - это тоже хорошо
Было бы неплохо добавить динамики и больше анимации (типа чуваков, которые лежат или ползают на фоне, и чтобы можно было с ними взаимодействовать как-то) Анимация персонажа больно грубая, режет глаза, ещё хотя-бы пару кадров добавить. Хорошие идеи с разными препятствиями и платформами, в которых не сразу разглядишь платформу
Как платформер игра, к сожалению, слаба, но визуал и атмосфера ооочень зашли
Атмосфера отличная запихну её как оценка в визуал, но техническая часть игры это дичь прыжки не ощущаются, нет инерции. Да и геймплей явно был расчитан на повествование истории, через изменение окружающей среды. Конечно прикольно не оригинально хотя игру пройти не удалось меня выбесили прыжки, а один раз сквозь карту выпал. Вобщем говоря да поможет тебе визуал с соответсвием теме победить в этом джеме.
Good level design. The gameplay is not the best, I suggest to add coyote time to your game!
Игра выглядит неплохо, но вот с игровым процессом все не так хорошо. Много ситуаций где прыжок надо сделать с самого края платформы и в сумме с отсутствием времени кайота и иногда непонятными коллайдерами (например у рук, считающихся платформами) это немного раздражает. Также на уровне где появляется мигающая рука, можно вовсе провалиться под землю и из-за этого будет невозможно пройти дальше. Видно что много сил отдано дизайну уровней, но другие аспекты игры пострадали


Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.