Play game
Witch's cauldron's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оригинальность | #100 | 2.960 | 3.625 |
Визуал | #165 | 2.449 | 3.000 |
Overall | #167 | 2.526 | 3.094 |
Геймплей | #177 | 2.245 | 2.750 |
Соответствие теме | #185 | 2.449 | 3.000 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Хорошая идея, неплохой визуал. Вот только я так и не понял как отдать зелье. Попросили Зелье любви - сделал, я пытался всячески всучить клиенту зелье, тыкал в него им, ложил рядом и не только, нажимал разные кнопки, то он только "Агаааа..." говорит. А так хорошая работа!
Все намного произачней, надо было поставить на стол))) Надо было как-то подсветить, моя ошибка..
Классная задумка с алхимией! Под грибами летать весело. Музыка очень громкая
Классная идея, у нас с тобой в играх один и тот же ассет кстати =) Идея с тем что ты варишь зелья мертвецам хорошая, её бы допилить, сделать красивый интерфейс и использовать другой ассет управления (Тот что у тебя встроенный в ассет хеллоина) И добавить пост процессинг, а также поработать над светом, свет имеет ОГРОМНОЕ значение
Спасибо за ответ! Со светом просто особо не работал, делал проектики для ЯИ и там он бы ел много батчей, а пост процессинг видел видео в Night Train Code, но совершенно забыл про него и не сделал))
Чтобы батчи не кушались включи срб батчинг и используй альтасы материалов (Нужно чтобы все ято можно было объединено в один материал), обязательно используй меш комбайнер (Это имба) и включи gpu instancing на всех материалах проекта
Да, так и включен gpu instancing, и благо все ассеты разбиты в атласах, а вот про mesh combainer не знал) Спасибо, я раньше просто, если что-то нужно было объединить, в блендере фигачил))) Просто говорил о том, что настраивать свет и расположение объектов у меня особо опыта не было..
Dynamic batching ещё включи
Забавная игра, приятный визуал