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A jam submission

PaperTowerView game page

Este é uma demo com apenas uma fase feita para a gui gamejam
Submitted by AugustDEV — 9 hours, 14 minutes before the deadline
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Submitted(+1)

Fiquei bastante tempo no jogo e até agora não entendi muito bem. Pode me explicar? Pelo que eu entendi, tenho que chegar até o final, bater no vazo e voltar para bater na porta de onde apareci. No entanto, o jogo volta para o menu, e eu não sei se ganhei ou perdi. A mesma coisa acontece quando o tempo acaba, não mostra se perdi ou ganhei, apenas volta para o menu. Seria legal se nas próximas atualizações tivesse algo assim. Gostei bastante da música do jogo. Outra coisa que não sei se era para ser assim é que só consigo bater quando estou andando. Quando estou parado, ele não faz a animação de bater. Não sei se é proposital, mas, resumindo, gostei e achei a ideia de ter que ir a um ponto e voltar com um tempo bem legal! Continue o seu projeto, por favor. Quero vê-lo avançar!

Developer (1 edit)

Ola, muito obrigado pela a sua analise, sobre voltar ao menu, o jogo consiste em quando você bater no vazo começa o timer, dai espere ele acabar e assim, você conseguirá desbloqueara um loop, (dai tera que repetir a fase novamente para ganhar mais outro loop) com 3 loops ou 4 você consiguira passar de fase

obs.: Eu me inspirei bastante coisa em um jogo chamado pizza tower e tambem no wario land 4, que tem a mecanica de chegar ao final da fase