Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

أسئلة شائعة Sticky

A topic by q8geek created Nov 14, 2018 Views: 156
Viewing posts 1 to 1
HostSubmitted

لمن هذه الفعالية؟

لمصممي الألعاب، المبرمجين، مصممي الأبعاد الثلاثية، الموسيقيين، الرِواة، أو لأي شخص مهتم أو لديه فضول بكيفية تطوير ألعاب الفيديو. وبما أنك تقرأ هذا الإعلان، فغالباً لك أيضاً!

ما هي المهارات التى أحتاجها في الفعالية؟

لا تحتاج إلى مهارة معينة للمشاركة في هذه الفعالية، في هي ليست معنية بالمحترفين على وجه الخصوص، لكنك ستكون إضافة ممتازة إذا كنت محترفاً.

توجد أدوار عديدة يمكنك الاختيار منها: كمبرمجٍ أو رسّامٍ أو مصممٍ أو موسيقارٍ أو مهندس صوتٍ أو راوٍ أو غيرها من الأدوار. فحتى إن لم تكن تعلم ماذا تريد أن تختار، فهذه فرصتك لتجرب شيئا لم تقم بتجربته مسبقاً. قد تجد نفسك مهتما بمهارة أو دور لم تدري عنه سابقا!

امتلاكك لمهارة مسبقاً ستساعدك بشكل كبير، حتى وإن لم تكون متخصصا بها.

لا داعي بأن تكون مبرمجاً ماهرا، يكفيك معرفة مبادئ C# أو Java لتستطيع تطوير الألعاب بمحرك Unity. لا داعي بأن تكون رسّاما ماهرا، فالكثير من الألعاب الناجحة صممت برسومات بسيطة. لا داعي بأن تكون موسيقيا أو عازفا ماهرا، يكفيك امتلاك مهارة الترتيب والبحث عن المؤثرات الصوتية. لا داعي بأن تكون روائيا محترفا، فإنتاج لعبة بقصّة بسيطة يفي بالغرض.

وهكذا… فلا داعي بأن تكون محترفا في أي من المهارات، جرب وقد تجد نفسك مهتما بمهارة لم تجربها من قبل دون أن تدري!

هل أنا مُقيدٌ بحزمة معينة من البرامج؟

لا، وفيما يلي قائمة مبدئية ببرامج يمكنك استخدامها:

هل يُمكنني إستخدام مشاريع مُسبقة البرمجة؟

لا، فالهدف من هذه الفعالية هو تعريفك بأساليب تطوير الألعاب تحت موضوع واحد. ولكن يمكنك استخدام أدوات وقوالب عامة تعينك على تطوير اللعبة دون استخدام ليس قوالب للعبة كاملة.

هل يجب عليّ المشاركة مع فريق؟

لا. بالحقيقة، نحن نشجًع قدومك ومشاركتك كفرد والإنضمام إلى فريق من الغرباء. فأحد الأهداف من هذه الفعالية هو الإختلاط والتعارف والتعاون مع أناسٍ تتشارك معهم حب ألعاب الفيديو.

هل هناك أي قوانين خاصة بالفعالية؟

بالطبع! هذه قائمة شاملة قوانين هذه الفعالية:

  • يجب على المشارك أن يكون متواجداً بالكويت فقط
  •  على الأيجب تواجد المُشارك بقاعة الفعالية
  • يجب على المشارك بقاعة الفعالية لعى الأقل باليوم الأول والثالث
  • يمكن للمسابق استخدام قوالب ورسومات مُسبقة التطوير، بشرط التأكد من حقوق الملكية
  • يمتلك المشارك جميع حقوق اللّعبة التي طورها خلال الفعالية، ويحق للمنسقين عرض واستخدام هذه الألعاب لغايات التسويق والترويج
  • يتم تكوين الفرق في اليوم الأول بعد طرح الأفكار
  • يمكن لأعضاء الفرق التنقل بين الفرق حتى موعد أقصاه تمام الساعة 19:00 من اليوم الثاني من الفعالية
  • الحد الأقصى لتكوين الفريق هو 3 أعضاء
  • في حال وجود مشاركين لم يتسنى لهم الانضمام إلى أحد الفرق، يتم تشكيل فريق فيما بينهم أو توزيعهم على فرق أخرى، أو إلغاء مشاركاتهم
  • يجب على جميع الألعاب إتباع موضوع اللعبة المُعلن عنه
  • سيتم الإعلان عن موضوع اللعبة في الموعد المذكور في الجدول أعلاه
  • يحق لمنظمي الفعالية رفض ألعاب، أفكار، أو حتى أعضاء من المشاركة للحفاظ على نجاح الفعالية
  • لمنظفي الفعالية الحق في طرد ومنع المشاركين في حالة التسبب بعرقلة نجاح الفعالية