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A jam submission

Deadly Hide-and-seekView game page

Submitted by Carine — 1 hour, 35 seconds before the deadline

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Deadly Hide-and-seek's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mood / Ambiance#34.2184.333
Gameplay#153.1363.222
Theme use / Utilisation du thème#182.8122.889
Overall / Note globale#192.8122.889
Writing / Écriture#202.0552.111

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

C'est une ambiance très réussie que tu nous proposes là !

Après, j'avoue que je suis un peu larguée, et je flippe pour rien donc jpeux pas trop dire niveau gameplay, c'est vraiment pas évident haha

Après il y a de bonnes idées, comme une seule sauvegarde possible sur une même borne, tout ça.

Il manque plus qu'un bon équilibrage et un peu plus de visibilité pour les items, et je pense que le jeu sera vraiment bien :)

Developer

Merci !!!  Je dois avouer que je sursaute moi aussi pour un rien, donc se fût un vrai festival de bond sur ma chaise
durant la créations de ce jeu. *(He he)*

Je suis d'ailleurs en train de m'attaquer à la troisième pièce *(Faites que ma chaise tienne le coup ^^'')*, de revoir le mode de sauvegarde,
une visibilité des items pas trop intrusive, et quelques autres petits détails que je corrige ici et là suivant les retours et mes envies.

Les commentaires me motive beaucoup et me font extrêmement plaisir, alors merci encore! (et pour les conseils aussi <3)

(+1)

Good Game....Fun To pLay

Submitted

Le jeu n'est vraiment pas évident, et il est difficile de trouver ce qu'il faut faire car il n'y a pas d'instructions.

Ceci dit, l'ambiance est vraiment sympa (autant au niveau sonore qu'au niveau des effets de lumières).

Bravo pour ta participation !

Developer(+1)

Merci pour ton commentaire, très heureuse que les effets de lumières et de sons plaisent <3!
Pour les objets, je vais faire en sorte de les rendre repérable, et diminuer la difficulté / ou les énigmes des pièce (je vais faire d'autre salles).
Pour les instructions, je vais regarder pour faire une papier explicatif ou autre chose.

Très heureuse d'avoir participé à cette  Jam et, espère pouvoir participer au prochaine. <3

Submitted(+1)

Salut

Alors du coup j'ai joué au jeu et j'ai vraiment apprécié même si j'ai bcp galéré pour le finir (et j'ai pas du tout regarder la rediff du live pour m'aider c'est faux lol).

Pour commencer, l'intro est peut-être un peu rude, aucune boîte de dialogue, ç'aurait été sympa d'avoir au moins un élément pour introduire le perso, ou l'endroit, ou tout simplement notre objectif. Parce que, au début, j'étais un peu perdu. Les portes et clés ne sont pas très visibles également. On sait pas où on doit chercher, et vu que c'est assez facile de mourir, c'est plutôt compliqué et pas très encourageant.

Ca manque également de lisibilité, c'était assez dur de voir les différents éléments à débloquer notamment les codes morse et braille surtout que les monstres peuvent nous tuer pendant qu'on tente de les déchiffrer.

Ceci dit, ça reste très fun à jouer, par l'ambiance qui est vraiment très réussie, très prenante et très stressante. Les énigmes sont tout de même intéressantes et les design sont également vraiment sympas. Les sons et la musique le sont également ce qui favorise vraiment l'immersion et l'ambiance.

Bravo pour ta participation et bonne continuation x)

Developer(+1)

Merci pour ton commentaire instructif, je vais revoir pour améliorer quelques éléments (comme le tableau blanc, et une visibilité des lieux ou l'on peut chercher, et rajouter une petite histoire (père castor ?,   oké je sort...).
Je pense aussi rééquilibré (donc baisser un peu la difficulté, ou / le nombre de chose à faire par pièce,) au fur et à mesures que je rajouterai des niveau. (de base j'avais prévu 7 niv. mais le manque de temps m'en a fait faire deux, bien Hardcore...He He... )*Tousse* enfin j'en ai peut-être fait un peu trop.
Merci encore de ton retour et bonne continuation à toi aussi. ^w^

Developer

Wow! Merci pour cette superbe critique! Des amis qui l'on testé mon fait les même retours.
Je vais surement corriger tout ça et le rediter lors de la fin des votes. (Sauf pour le Game Over que je corrige ce soir). 
ça me motive à le continuer après,  il devait faire 7Niv. mais avec la limite de temps... *Tousse*
Je ferrai un tuto et un petit scenario aussi. Merci encore pour ton commentaire!

(+1)

Y a un vrai travail sur l'ensemble du projet : l'intro est courte et bien mise en scène, l'ambiance sonore est réussie, le système de bulles avec des icones est original, et les déplacements/attaques des monstres rendent très bien !

Cependant quelques petits défauts viennent gâcher un peu l'expérience.
Pour commencer, je trouve personnellement le jeu trop sombre... De pas beaucoup hein ! Parce que l'idée c'est quand même de garder une ambiance sombre, mais pour le coup j'en suis à plisser les yeux pour savoir où je peux marcher ou non.
L'autre problème rencontré, c'est qu'il n'est pas indiqué ce qu'il faut faire. On commence en devant fouiller la première map, sauf que rien nous indique que l'on peut fouiller : j'ai commencé à chercher dans des armoires, mais rien ne se passait, j'ai donc pensé qu'on ne pouvait pas intéragir avec celles-ci, jusqu'à ce que je découvre qu'en fait on ne peut intéragir qu'avec celle qui donne un truc.
La map d'après c'est pareil, j'ai bien compris qu'il fallait que je débloque un passage vu que tout est bloqué, qu'il faut sans doute que je trouve une clef, mais je ne sais pas où chercher. Et après une quinzaine de morts à force d'essayer d'aller chercher dans des endroits plus dangereux vu qu'on ne trouve pas, j'ai lâché l'affaire
Le dernier défaut, c'est de tomber sur un game over quand on meurt. Ça peut paraitre normal dit comme ça, mais devoir à chaque fois recharger sa partie ça rajoute des étapes lourdes à chaque mort. Un système où on réapparait au début de la pièce aurait rendu les retry plus intéressants.

Cela dit, une fois ces trois petits défauts  facilement corrigeable, ton jeu sera très chouette à découvrir, parce qu'il possède une ambiance super, un concept maîtrisé, et pour un premier jeu de jam, c'est assez impressionnant !

Bravo !