Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Rule ShifterView game page

a game where you control it's rules
Submitted by mih arbi — 32 minutes, 41 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Rule Shifter's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Fun Factor/Enjoyment - عامل التسلية والاستمتاع#63.4173.417
Theme Harness - استخدام موضوع الزنقة#73.7503.750
Presentation - مظهر اللعبة#83.6673.667
Overall#83.4383.438
Innovation/Creativity - الابداع#202.9172.917

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

كيف استخدمت (سخرت) موضوع الزنقة في لعبتك؟
you can change the rules of the game like gravity and character size

هل أنشأت غالبية الرسومات خلال زنقة الالعاب؟
yes

هل أنشأت غالبية الموسيقى خلال زنقة الالعاب؟
no

:هل استخدمت مصادر خارجية للعبتك، اذكرهم هنا
pixel art: https://opengameart.org/content/sunnyland-tall-forest-environment

music: https://xdeviruchi.itch.io/8-bit-fantasy-adventure-music-pack

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

dying reset the game which is not super fun, leaves are annoying also

Developer

Thanks for the feedback!

Submitted(+1)

التأثيرات اللي على الشخصية بتكبير وتصغير حجمها كانت حلوة بس الملاحظة على الساوندترك لما كان ينعاد كل شوية وسط اللعبة شوية كان يضايق بس الباقي كان جميل

Developer (1 edit)

شكراً لتجريبك اللعبة!

Submitted(+1)

تأثير الأوراق مستفز جداً، أنا جاي ألعب مش أتفرج على الأوراق، هذا النوع من التأثيرات هو شيء جمالي، يعني إضافي أو جانبي فلازم تخليه صعب المحلاظة وليس في الوجه، يعني خليه أخف، وصغر حجم الأوراق وخليهم في الخلفية، تقدر تشوف أمثلة من ألعاب مشهورة كيف عملت هذا النوع من التأثيرات مثل Hollow knight

الحركة أعتقد فيها تسارع، يعني الشخصية ما تتحرك بأقصى سرعة أول ما أضغط وإنما تحتاج وقت عشان توصل لأقصى حركة وما أعتقد هذا النوع من الحركة مناسب للعبة المنصات فيها صغيرة وفي أشواك وتحتاج قفز كثير، في هذا النوع من الألعاب الأفضل ان الشخصية تمشي بأقصى سرعة دائما عشان سهولة التحكم

في كثير قفزات من اللي لازم تدخل بين الجذعين تتطلب انك تقفز بإرتفاع معين بحيث الشخصية توقف بالهواء بالنطقة اللي الكولايدر حقها بالضبط على حجم القفحتة، وهذا مستفز للاعب، لازم تخلي في تسامح أكثر مع اللاعب وتخلي الفتحة أكبر شوي من حجم كولايدر اللاعب

قهرني انه بالمرحلة الثالثة شلت قلب الجاذبية (رغم إني ما أحبها، لخمتني) عشان حسبت رح يصير عندي كل هذي القوانين اللي أقدر أغيرها كيفما أبي، لكن أيضاً وجودهم كلهم مع بعض رح يخلي تصميم المراحل أصعب

نسيت أذكر انه اللعبة ما شرحت للاعب ان القفز له إرتفاعات مختلفة على حسب الضغط على زر القفز، وأيضاً تغيير الحجم في الهواء، قد يكون بديهي لكن لما تكون في خضام اللعبة وقاعد تحاول توصل للنهاية بسرعة فإحتمال كبير انك ما تنتبه لهذا الشي

بوقف عند المرحلة الثانية، ما قدرت أكمل، أحجام الكولايدرز لا ترحم، صغر أحجام كولايدرز الأشواك وكبر الفتحات، اللعبة حلو يكون فيها تحدي لكن هذا تعجيز صراحة

على كلن اللعبة جميلة (بس شكل الشخصية لا) وأتمنى تعدل الأشياء اللي قلت لك عليها بعد الجام وبالتوفيق في الألعاب الجاية

Developer(+1)

Thanks for feedback!

Submitted(+1)

i really like and enjoy it .. keep the hard work <3, hope you try mine after 3 days(i'll drop an update)

Developer(+1)

Thanks for playing :)

Submitted(+1)

Great job in just 24 hours!! 

I had a hard time jumping when I reversed gravity but I had fun playing it ^_^

Developer(+1)

Thanks for playing!

Submitted(+1)

amazing execution!

the game looked stunning

Developer

Thanks for playing!

Submitted(+1)

Nice choice of music! I enjoyed it

Developer

I appreciate you playing it, Thanks!

Submitted(+1)

You’re welcome! I would appreciate it if you rate my game as well :)

Submitted(+1)

Nice Game. can you rate my game :)

Developer

Cool got it!

Submitted(+1)

I had a lot of fun trying this. Good job!

Developer

Thanks!

Submitted(+1)

cool game very fun levels!

Developer(+1)

Thanks for playing!