我玩得时候可紧张了!好有意思
Play game
Monster Assistant's itch.io page你的游戏是如何结合主题的?
由于不想从握手的动作延伸出抢险救灾等比较直接的内容,于是从这个动作出发联想到“将尸体从坟墓中拉出来”,便有了游戏中gameplay部分的呈现。而公益的主题则是放在了游戏的前情提要以及隐藏结局之中(隐藏结局在前面的演出部分,点击图里的手阻止污染!)。
请注明你作品中在48小时内的非原创部分(如美术,音效等)
部分像素内容使用了unity商店中的免费素材、部分UI内容使用了上一个gj项目的素材、所有字体
Comments
前一开始一位是一款拼手速的游戏,欸发现有点不对劲。原来要根据右上角的循环相克来选择拉起的怪物。来回打了好多把,不仅要熟悉几种角色之间克制关系,还要保证手中“怪物池”的种类平均,在激烈的防御中还需要偶尔放出一些有过多数量的怪物来给其他种类腾出空间,让战斗并不是单一的点击。非常棒的设计,可惜没有做出游戏成功后的界面
Submitted
Pathfinder
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.