Play PokerPiker
PokerPiker's itch.io page你的游戏视频链接(非必填项)
https://www.bilibili.com/video/BV1Yd4y1m7Vc/
你的游戏是如何契合开发主题的?
Poker:是指我们要获取的球,隐喻“心灵”。
Piker:是我们发觉生活中的各种工具(任何可以使用的内容),可以使用这些工具来与“Poker”互动,让“Poker”冲出障碍,走出那个“门”。
本游戏通过基于物理的工具交互和物理元素的及时反馈,来帮助抑郁患者进行行动力的刺激;强调发现生活中工具的利用,使用工具得到积极的正确的结果反馈。以便有助于治愈抑郁患者。本游戏具有以下相关特点:
1. 强调只有行动才能得到结果,要敢于积极的行动并得到反馈;
2. 善于发觉生活中的工具来快速得到想要的反馈结果;
3. 基于物理的及时的交互反馈;
4. 善于使用工具,得到工具的交互及时反馈,并具有一定的耐心,方能冲破障碍,走出那个”门“。
你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
1. 使用了“Advanced interaction System”虚幻商城资源的部分内容;
2. 使用了Epic免费的“ArchViz Interior”资源
3. 使用了“HQUI Buttons”虚幻商城资源的部分内容;
你的当前队伍名称
GAMCAM
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Comments
RTX on
还好没把光追加上(笑)
感觉很帅!
我感觉,游戏画面中那个由各种元件组合成的墙很适合做成实物装置。已经可以算是艺术品一样的存在了。虚幻的引擎让画面非常精致,想象了一下这样的装置在展厅里的画面。感觉超越了游戏本身的呈现。一个让我很有启发的游戏。
弹球游戏,但是虚幻引擎,有点太吃配置了嘛XD 我家电脑跑起来贼卡
画面看起来挺华丽,不过最好还是再多考虑下流畅度吧……
wow,好酷,这算是装置艺术嘛