Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

CELLSView game page

A little puzzle game for the GameCodeur Gamejams n°37
Submitted by Exotux — 14 days, 23 hours before the deadline
Add to collection

Play game

CELLS's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#33.9734.088
Respect des thèmes#34.2874.412
Note générale#53.6593.765

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
exotux

Elève Gamecodeur depuis...
2021

Temps passé
environ 25h

Raconte-nous la génèse et l'histoire de ta création
En manque d'inspiration sur le thème, je suis tombé sur le jeu Chain Reaction. J'ai ensuite aperçu l'icone de la Pico-8 sur mon bureau. La réaction fut immédiate.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

Je trouve le concept très intéressant. La réalisation est très propre, et c'est cool d'avoir fait ça sur Pico 8.

Je rejoins Hydrogene sur le fait que c'est compliqué en jam les jeux exclusivement multijoueur, surtout en local, mais ça ne change rien au travail effectué. 

Bravo pour ta réalisation, j'ai beaucoup apprécié !

Developer

Merci beaucoup, il y a désormais une IA mais elle est stupide :D

(+1)

Très risqué de faire un jeu 2 joueurs local pour une jam, bien qu'il soit disponible directement sur le web, peu de gens peuvent en réalité pleinement en profiter, et je comprends mieux pourquoi le nombre de votes est moins élevé que les autres. Mais ne t'en fait pas, ce n'est pas uniquement le nombre de votes qui est pris en compte pour la notation de itch.io, mais la moyenne générale :)

Concernant le jeu, je ne connaissais pas du tout Chain Reaction, je découvre avec ta version et le concept est juste trop bien ! C'est le jeu qui est le plus dans le thème que j'ai pu tester jusqu'à présent. L'interface de jeu est très clair et le HUD également. J'adore le polish et voir une partie qu'on pense perdue être renversé d'un seul coup d'explosion ! Très satisfaisant, bien joué !

Les autres te l'ont dit plusieurs fois, une IA aurait permis de jouer à 1 joueur, mais en jam c'est vraiment pas évident à mettre en place (surtout quelque chose d'efficace), ce que je peux comprendre. En revanche, il y a un point que j'ai noté si jamais l'envie te prend de le continuer : je suis obligé de parcourir chaque case de la grille pour savoir quelle est sa critical mass, ne serait-il pas judicieux de mettre ce chiffre directement dans la case de la grille pour avoir une meilleure vue d'ensemble ? Après il y a aussi la restriction de la Pico-8 qui pourrait rendre le plateau moins lisible, à voir, c'est juste une suggestion !

Très bon boulot à toi, le jeu est propre, zéro bug, que du plaisir ! (Il me manque juste un ami avec qui jouer 😆)

Developer

Merci pour ton commentaire et ce retour super détaillé. Je pense que je vais effectivement me pencher sur une IA pour la version Pico-8 et probablement me pencher sur une version plus "grand public"

Submitted(+1)

Bravo très bon jeu et thème bien respecté. Une IA ou une version mobile pourrait être sympa

Submitted (1 edit) (+1)

Excellent ! Coup de cœur pour moi ! Le principe est simple et du coup on devient vite addict aux réactions en chaînes ! 😜
Avec une IA  ça pourrait être top  ! Une version mobile est elle envisageable ?

Developer(+1)

Merci beaucoup ! Je vais tenter de faire une IA sur la version Pico-8, la version mobile viendra probablement si j'ai une IA acceptable :)

Submitted(+1)

Bravo, la réalisation est nette et sans bavure ! GG

Pour l'IA, une idée serait d'évaluer chaque coup possible en donnant une note à la matrice qui résulte de ce coup (critères a déterminer pour la notation). Ensuite, l'IA tirerait au hasard parmi les meilleurs notes exæquo pour déterminer le coup qu'elle va effectivement jouer.

Après, on peut pousser un peu plus loin, et pour chaque matrice possible, l'IA regarde et évalue les possibilités de réponses du joueur (à nouveau une liste de matrices), et retranche la plus haute note obtenue, à la note initiale du coup (donc l'IA suppose que le joueur est pas trop con et va jouer le mieux possible).

Developer

Merci beaucoup, je vais me pencher sur cette IA je crois bien.

Submitted(+1)

Excellent !
En phase avec Estyty, j'attends avec impatience que tu codes l'IA :-)

Submitted

Excellent !
En phase avec Estyty, j'attends avec impatience que tu codes l'IA :-)

(+1)

Bravo Exotus. Réalisation propre et thème bien respecté. Une petite IA aurait été la bienvenue pour des parties solo, et surement intéressante à coder !

Developer

Merci, oui l'IA aurait été un plus mais j'avoue que je ne savais pas trop comment attaquer le problème. Je suis resté dans ma zone de confort pour le coup :)

Submitted (1 edit) (+1)

Bravo pour ta publication.
J’aime beaucoup les effets de particules.
En plus tu m’a fait découvrir le jeu Chain Reaction, je l’aime beaucoup. Merci