Magnifique, je me suis bien amusé, j'ai galérer sur la horde de zombie vers la fin, j'ai jouer sur le fait que je pouvait ouvrir et fermer les portes pour en attirer vers moi. Changer d'armes pour raffaler tout les zombies, excellent. Les graphismes sont sympa, la lumière est juste sublime.
Merci beaucoup d'avoir pris le temps de tester le jeu et d'avoir laissé un commentaire, je suis très heureux de savoir que tu as aimé le prototype. Beaucoup de joueurs m'ont parlé de l'intérêt des portes et je travaille sur des mécaniques de gameplay dans ce sens et j'ai retravaillé la détection du joueur par les zombis en ajoutant un raycast pour éviter d'être vue à travers les murs, ce qui devrait obliger le joueur à rentrer un minimum dans une pièce pour attirer les morts-vivants.
En bref n'hésite pas me suivre pour tester les dernières mises à jour et être informé de l'avancé du travail avant la sortie officiels de la release.
Bravo pour ton jeu c'est une très belle réalisation. La jouabilité est au top ainsi que les graph qui sont très sympa. Seul défaut, ça se termine trop vite haha Bravo
Merci beaucoup pour ton retour, oui jeu est beaucoup trop court, ça reste un proto, et j'ai passé plus de temps sur les graphs et le code que sur le level-design, mais work in progress
Merci d'avoir testé le jeu et merci pour ton commentaire,
J'ai effectivement prévu d'autres zombis et d'étendre le level pour le moment, c'est un proto, mais je suis en travail pour un alpha avec plus de contenu donc oui la suite arrive. ;-)
Super boulot : graphisme, jouabilité et contrôles ! J'ai joué ton jeu cette semaine et j'ai adoré. Le seul truc que j'aurais aimé avoir était un bouton pour relancer la partie une fois avoir perdu. J'attends la suite ;)
Cool, super bon feeling au niveau du gameplay. J'adore l'animation du personnage, les bruitages et l'ambiance sonore. Très joli travail, on a envie d'en voir plus :p
le perso est bloqué dans la cellule, c'est mignon mais sans plus, les touches ne sont pas expliquées. une petite aide visuelle sur comment jouer est de rigueur.
Comments
Magnifique, je me suis bien amusé, j'ai galérer sur la horde de zombie vers la fin, j'ai jouer sur le fait que je pouvait ouvrir et fermer les portes pour en attirer vers moi. Changer d'armes pour raffaler tout les zombies, excellent. Les graphismes sont sympa, la lumière est juste sublime.
Merci beaucoup d'avoir pris le temps de tester le jeu et d'avoir laissé un commentaire, je suis très heureux de savoir que tu as aimé le prototype. Beaucoup de joueurs m'ont parlé de l'intérêt des portes et je travaille sur des mécaniques de gameplay dans ce sens et j'ai retravaillé la détection du joueur par les zombis en ajoutant un raycast pour éviter d'être vue à travers les murs, ce qui devrait obliger le joueur à rentrer un minimum dans une pièce pour attirer les morts-vivants.
En bref n'hésite pas me suivre pour tester les dernières mises à jour et être informé de l'avancé du travail avant la sortie officiels de la release.
En encore merci pour ton commentaire
Bravo pour ton jeu c'est une très belle réalisation.
La jouabilité est au top ainsi que les graph qui sont très sympa.
Seul défaut, ça se termine trop vite haha
Bravo
Merci beaucoup pour ton retour, oui jeu est beaucoup trop court, ça reste un proto, et j'ai passé plus de temps sur les graphs et le code que sur le level-design, mais work in progress
Bravo ! J’aime beaucoup les tirs.
J’ai constaté un petit bug: quand ma jauge d’energie est vide, je passe à travers les murs.
Merci beaucoup pour ton commentaire, j'ai passé beaucoup de temps sur les différents modes de tirs, je suis content que ça te plaise.
Pour le bug effectivement je pense que tu as joué à la première version, dans celle-ci quand la jauge arrive à zéro le player passe en god mode. ;-)
Je travaille sur une grosse mise à jour que je posterais à la fin des votes ;-)
Ok. Merci.
D’ailleurs, les votes se passent de quel côté ?
Les votes sont réservés au membre de Gamecodeur et accessibles depuis le discord, section Gamejam
Ok. Merci
Très sympa !
L'ambiance est bonne, les visuels sont propres.
Bravo à toi !
Merci Raph, je suis content que le proto te plaise ;-)
@ très vite
Vraiment sympa ton jeu !
Est-ce qu'il y aura d'autres types de zombies ? D'autres pièces à explorer ? en bref, une suite ? :D
Merci d'avoir testé le jeu et merci pour ton commentaire,
J'ai effectivement prévu d'autres zombis et d'étendre le level pour le moment, c'est un proto, mais je suis en travail pour un alpha avec plus de contenu donc oui la suite arrive. ;-)
Super boulot : graphisme, jouabilité et contrôles !
J'ai joué ton jeu cette semaine et j'ai adoré. Le seul truc que j'aurais aimé avoir était un bouton pour relancer la partie une fois avoir perdu.
J'attends la suite ;)
Merci beaucoup pour ton retour, une alpha est en cours de dev ;-)
Cool, super bon feeling au niveau du gameplay. J'adore l'animation du personnage, les bruitages et l'ambiance sonore. Très joli travail, on a envie d'en voir plus :p
Merci beaucoup du temps pris pour tester le jeu. C'est très motivant et j'ai bien envie de continuer à m'amuser sur ce jeu.
Encore merci
le perso est bloqué dans la cellule, c'est mignon mais sans plus, les touches ne sont pas expliquées. une petite aide visuelle sur comment jouer est de rigueur.
Merci pour ton retour, je suis justement en train d'ajouter une GUI pour expliquer les touches.
ZQSD pour le déplacement
E pour utiliser les portes ou ramasser les munitions, les armes et les trousses de soins
A pour utiliser les soins
R pour recharger
Clic gauche pour tirer