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Catch the Thief's itch.io pagePseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
dabfredo
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Août 2019
L'histoire de ton projet
J'ai commencé par faire le clone de Lode Runner depuis les lives de David. Une fois que j'avais un personnage qui se déplaçait sur la scène et utilisait les échelles et les cordes (je me suis pas mal cassé les dents sur tous ces mouvements), j'ai eu une idée de gameplay : "Et si je rendais les gardes jouables?" J'ai donc décidé de jouer du point de vue des gardes.
Je n'avais pas beaucoup de temps à consacrer donc je voulais au moins les faire apparaitre à l'écran (fonctionnalité que j'ai pu implémenter) puis selectionner/contrôler l'un d'entre eux (fonctionnalité non implémenté). J'ai passé environ 8h sur ce projet.
Cette jam m'a surtout permis de perfectionner le déplacement case par case "fluide" et les détections/résolutions de collisions
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