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Bomber Colosse

A topic by lyoy created Feb 08, 2017 Views: 579 Replies: 44
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Submitted (2 edits)

un dernier pour le week end

  • écran de démarrage
  • plusieurs niveaux (4 pour le moment) avec des groupes d'ennemies différents
  • écran de présentation des niveaux
  • j'ai changé le nom "bomber creatures" c'est plus juste :-)


vous pouvez déjà y jouer j'ai ajouté le projet à la jam.

https://lyoy.itch.io/bomber-creatures

très bon tout ça !!!!

bravo

Très sympathique ton jeu ! :)

Et c'est vrai que le fait de pouvoir jouer dans le navigateur est très intéressant !

Il y a du boulot, et du bon boulot ! :)

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merci pour ces encouragements ça motive ;)

Submitted

Il est super bien ton jeu !

J'y ajouterais un score et, quand une bombe explose sans toucher, on perd des points.

Voilà, sinon encore félicitations ! Un super jeu que tu as fait là !

Tu es certain d'avoir la note maxi avec moi (^_^)

Submitted

merci larryfr .

Il reste encore du temps je pense faire tes modifications et peut être d'autres ajouts... ;)

Submitted

du nouveau,

j'ai écouté tes bons conseils larryfr

  • ajout du score du joueur
  • ajout du tableau des scores et récapitulatif des points gagnés
  • quand on fait exploser une bombe sans toucher on perd 30 points
  • quand on touche un ennemi avec une bombe non correspondante à sa couleur on gagne 20 points
  • quand on touche un ennemi avec une bombe correspondante à sa couleur on gagne 100 points
  • j'ai aussi ajouté une timer, il faut tuer tout les ennemis avant la fin pour passer au suivant
  • j'ai ajouté des niveaux( 10) mais avec toujours les meme ennemis et patterns, il va falloir enrichir tout ça :)


toujours pareil pour y jouer j'ai fais la maj :

https://lyoy.itch.io/bomber-creatures

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Je viens de trouver un petit bug : en appuyant sur Droite, on tire des bombes sans aucune force.
Il faudrait soit retirer la touche; soit faire comme pour la touche X.

Et il faudrait un bonus lorsqu'on finit un niveau. J'ai réussi à faire un score moins élevé en ayant atteint le niveau 3 (oui, je sais, je suis nul ^^) qu'en ayant atteint le niveau 2 à ma partie précédente.

Ah oui, dernière chose : Tu pourrais ajouter la date et l'heure dans le classement ? On ne sait pas vraiment quel score a été fait avant l'autre...

Voilà.
Et encore félicitations pour ton jeu. Il est vraiment bien (même si je suis nul ^^) !

Submitted

merci pour tes retours ;)

wow, vous êtes tous au top , c impressionnant !!!

bravo Iyoy !

Submitted

merci jcpr,

j'en ai profité pour améliorer un peu et ajouter des choses:

  • affichage de la trajectoire sous forme de ligne
  • 5 ennemies différents
  • j'ai ajouter des options sur le score final points en plus en fonction du level, points en plus en fonction du taux de réussite des tirs
  • ajout d'une position de tir supplémentaire (pour viser un ennemi juste au dessus)

Submitted(+1)

j'ai un peu craqué en refaisant l'écran de démarrage avec un peu d'anim

hihi c'est chouette tout ça, ça me donne envie de m'interesser a Pico....

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oui c'est très pratique, on va à l'essentiel, seul l'éditeur de texte est trop limite quand ça devient trop lourd, du coup j'utilise zerobrane en complément

Salut lyoy, ça fait un bail, j'avais un peu laissé tout ça de côté, je suis content de voir que tu es toujours dans le coup, toujours du très bon boulot, on se recroise à une prochaine Jam ;)

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J'ai pas mal de boulot en ce moment. Du coup j'ai un peu lâché, je vais essayer de faire quelques chose pour la jam 7. On verra bien.

Je comprend, je suis passé par la même phase, mais ça serait dommage que tu arrêtes car tu as beaucoup de talents.

Submitted

merci . Et de ton côté tu continues, ta chaîne YouTube ?

De rien, dans un sens je me nourrissait de ta motivation. De mon côté j'ai traversé un passage de doutes, de réflexions, mais oui je continue, j'avais besoin de mieux définir le trajet que je voulais prendre, et j'ai décidé de réviser mon LUA et d'essayer de participer à la dernière Jam avec les plateformer, je rencontre David mercredi à la rencontre sur Montpellier. Et toi des projets en cours ? Des idées ? T'as une vision ?

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J'ai pas mal d'idée de jeu de mon côté c'est pas ça qui manque. après les idées c'est bien, faire c'est autre chose, quand on démarre ça évolue beaucoup etc. En fait, je n'ai pas surtout pas trop de temps en ce moment. J'attend de tes nouvelles pour me remotiver ;)

Tu sera à la rencontre avec David sur Montpellier ce soir à 18h30 ?

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Non, je n'ai pas prévu ça. j'habite un peu loin. en picardie. Il y aura du monde ?

https://www.facebook.com/tetsuro.team88 (La photo de famille) :)

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l'ambiance avait l'air cool, je suis sur un nouveau projet si tu t'intéresse à la nouvelle game jam

https://itch.io/jam/gamecodeur-gamejam-8/topic/125869/plate-former-mobile-ninja-...

courage !

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