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Battle Tank Survival

A topic by Asthegor created Feb 08, 2017 Views: 162 Replies: 8
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Bonjour/Bonsoir tout le monde,

Le jeu que je vais vous proposé est un genre de copie d'un jeu auquel je jouais sur une calculatrice HP.

L'objectif est de déplacer un tank dans un terrain miné.

Il sera composé d'une introduction animée, d'un écran de sélection pour le tank ainsi que d'un tutoriel pour expliquer les touches et ce qu'elles font (un tutoriel quoi ^^).

N'hésitez pas à poster vos remarques/suggestions.

Je suis toujours preneur d'idées pour améliorer mes réalisations (^_^)

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Voilà, ce matin, j'ai terminé mon algorithme de recherche de chemin (A* pour les connaisseurs).

J'ai déjà la gestion des déplacements de case en case (pas si simple en fait...).

En combinant les 2, j'aurais les bases de mon jeu (^_^)

Screenshot de ma future map :

1486670764-mapminegenerator.png - envoi d'image avec NoelShack

Merci Nighten Dushi (^_^)

Légende :
Case verte : départ
Case bleue : arrivée
Cases rouges : mines

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"Embed a YouTube video or image by pasting link and hitting enter"
Il te suffit d'uploader ton image sur un hébergeur (NoelShack pour ma part), de copier/coller le lien de l'image et d'appuyer sur entrée ;)

Bon courage pour ton projet!

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Petite vidéo sur le générateur de map :


Il n'y a aucun système de collision dans ce bout de programme (^_^)

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Voici une deuxième vidéo. On commence à voir apparaître un début de jeu ^^



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Donc, mon jeu est enfin fonctionnel. J'ai dû revoir ma copie plusieurs fois car Love2D est case sensitive sur les chemins des répertoires.
Mais le truc c'est que ça fonctionne malgré tout sur mon PC. Bref, des bugs de syntaxe (les pires du monde !).

On peut maintenant même choisir le tank qu'on veut utiliser.

Il me reste encore à faire :

  • le tutoriel (un truc fun à faire je trouve ^^)
  • les explosions
    • l'explosion lorsqu'on roule sur une mine
    • l'explosion de toutes les mines de manière séquentielle
  • l'écran de défaite
  • l'écran de victoire
  • trouver du son et l'ajouter au jeu
  • ajouter une jauge de carburant
  • ajouter un niveau de difficulté
  • ajouter un score

Et puis, probablement d'autres trucs que je n'ai pas encore imaginé (^_^)

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Nouvelle mise à jour :

  • explosion lorsqu'on roule sur une mine
  • explosion de toutes les mines lorsqu'on arrive sur l'objectif
  • réduction du nombre de mines (c'était un peu trop dur)
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Nouvelle mise à jour :

  • ajout du tutoriel (même s'il reste encore quelques bugs ^^ mais ça plante pas)
  • ajout d'un écran de victoire
  • ajout d'un écran de défaite

Il reste encore toute la partie sonore à faire et l'ajout du score. Le reste, c'est facultatif.

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Une partie du son a été ajouté :

  • bruit du moteur
  • explosion

J'ai pas mis de musique car je trouve que ce type de jeu ne s'y prête pas.