Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Ghost Cat in my house?View game page

Вы - кот
Submitted by Nobodyhere — 13 hours, 18 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Ghost Cat in my house?'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#23.6223.622
Музыка и звуки#23.5563.556
Технический уровень исполнения#23.6673.667
Геймплей#33.3333.333
Графика#33.7783.778
Соответствие теме#43.7783.778

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Движок
Godot 4.2

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam HostSubmitted(+1)

VI == KOT

Игра, в которой в кота вселилась потусторонняя и даже демоническая сила! Но даже она старается мной командовать! Я хочу сорвать занавески и испортить диван здесь и сейчас, а она требует выполнять квесты)) Поймал мышь - демон наказал софтлоком.

Графика шикарна, 3д модели дополняются обводкой и дизерингом. Призрачный кот изысканный, даже с эффектами появления/исчезновения. Да и в целом игра чувствуется хорошо отполированной, хоть и не лишена багов. Отдельных плюшек заслуживает интерфейс, а окно диалога одно из самых стильных, что я когда-либо видел на джемах.

Геймплей хоть и заключается в несложных задачах, контекст и аудио-визуал делают его очень увлекательным. Единственное, я бы порекомендовал немного расширить механику прыжка, чтобы можно было контролировать высоту (хотя не знаю, как это допустимо с камерой 1 лица). Ещё могу вспомнить квест с носками, где они действительно хорошо спрятаны, но на помощь приходит жужжание мух. (на кухне носков слишком много, здесь звуки скорее сбивают с толку).

(3 edits) (+1)

[Сразу скажу, что оцениваю версию с исправлениями, в джемовом варианте, судя по моему опыту и комментариям других игроков, всё гораздо печальнее.]

ВНЕШНОСТЬ: ****

Локация выглядит очень симпатично, яркий пример того, что лоуполи не мешает с любовью прорабатывать необязательные детали, работающие на атмосферу. Размеры помещений, конечно, гипертрофированы, особенно санузел. Сюжет забавный, хоть и незамысловатый. Некоторые шероховатости присутствуют. Из того, что вспомнилось: когда кот-призрак подсказывает, что одну из мышей можно выследить в комнате с ноутбуком, это стилистически противоречит тому, что ранее он говорил об электронных устройствах так, словно ни он, не персонаж игрока не знают умного слова "ноутбук". И да, дизеринг и обводка не делают картинку лучше, жаль, что они включены по умолчанию и я не догадался убрать их сразу.

СПРАВЕДЛИВОСТЬ К ИГРОКУ: ***

После того, как были исправлены несколько критичных для меня багов, плюс добавлена более явная подсказка про стирку носков, игровые впечатления стали более-менее приемлемыми. Откровенно неудачным решением могу назвать лишь реализацию охоты на мышей. Процесс неудобен сам по себе и очень унизителен по отношению к игроку, например, когда одна из мышей медленно, словно издеваясь, уползает в норку под кроватью, и у тебя нет никаких шансов её догнать. Хуже всего, что повторения цикла приходится, по игровым меркам, ждать довольно долго, причём при первом прохождении непонятно, то ли надо активировать какой-то триггер (я нарезал круги по всей квартире, в очередной раз смывал унитаз, щёлкал пультом от телика и т.д.), то ли просто произошёл баг и мышь больше не появится. Также в самом начале игры, чтобы активировать первое появление кота с подсказками в том числе и по управлению движением, игрок должен немного переместиться, то есть уже использовать клавиши движения. Звуки сериалов в телевизоре слишком громкие по сравнению с остальными, я играл ночью и только чудом не разбудил детей в другой комнате.

ГЛУБИНА: **

Задумка не претендует на какой-то глубокий геймплей. Отмечу, что в начале настроился на больше паззлов с передвижением стула и кресла, но позже увидел, что в большинстве случаев можно и без них запрыгнуть на верхотуру там, где требуется. Пожалуй, это и к лучшему, поскольку толкать кресло, как и балансировать на спинке, не очень удобно, вероятно, из-за округлого коллайдера персонажа.

РАСКРЫТИЕ ТЕМЫ: ***

Оценю как средненькое, на самом деле, не уверен, как тут оценивать. Претензия больше к тому, как тема преподнесена организатором джема, со всеми этими размазанными объяснениями, необязательными модификаторами... В общем, на мой взгляд, у темы сюжетный приоритет, она не помогает, но и не мешает создать интересный геймплей.

УВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ: ***

Исправленная версия играется в целом неплохо. Наутро с дочкой перепрошёл заново, с парочкой носков опять провозился, забыл, где они были спрятаны, но заново искать было приятно, поскольку я точно знал, что их реально найти, раз первый раз смог. За мышами по-новой гоняться, конечно, не было желания, да и в первый раз испытал разочарование, потому что, кладя вторую мышь на коврик, ждал более яркой кульминации, геймплейной или сюжетной. Порадовали попытки оживить движение от первого лица за счёт грамотного покачивания камеры, чувствуется старание автора дать игроку почувствовать, что он играет именно за непоседливого прыгучего кота. И остался один беспокоящий вопрос: что же за той закрытой дверью в спальне? Что ж, подождём аддона.

Submitted (1 edit) (+1)

Игра очень неинтуитивная, хотя бы подсветку предметов, с чем надо взаимодействовать сделать, в идеале список заданий где-нибудь в углу. В диалоге можно было выделить цель "включить светильники", потому как она запросто скипается при чтении.

Тема выбрана банальная, первое что приходит в голову.

Технически сделано неплохо, пролагивания были, но это не страшно. Но был момент, когда я тупо застрял в дверце над раковиной.

Графика под старину, но так в большинстве инди-сегмента. Но зачем стоило включать дизеринг и обводку? Лучше бы тогда уж было включить шейдер под PS1.

Developer(+1)

Спасибо за отзыв! :) Всё по делу

Jam JudgeSubmitted(+1)

Чудесная веселая игрушка, с юморком и своей эстетикой. Графика - 5\5, дает особое ощущение лоуполи игр времен первой плойки. Классика, которая никогда не выйдет из моды.

Попадание в тему 100%, если рассматривать в качестве существ мышек, т.к. к призраку отношение вроде нейтральное, хотя мотив помогать его не совсем понятен...

Носки пришлось хорошенько поискать, было бы неплохо добавить к ним подсказки в виде звуков (мух, например, и частицы над ними пустить летающие.)

Было бы еще неплохо подкорректировать коллизии, т.к. застрять и правда можно много в чем, например дверцы, даже холодильник, пространство между батареей и диваном, унитаз... один раз упала под текстуру сразу на улицу.

Смеялись всем чатом с российских сериалов, спасибо большое, просто шикарный заряд дофамина. И обстановку на рабочем столе тоже оценила)

Музыка здесь не обязательно нужна, звуков почти везде хватает.

На будущее замечание со всех игр джема, причем всем игроделам даже: лучше давайте возможность переходить в фулскрин из оконного режима, у многих разные разрешения экрана и это мешает несколько. В данной игре опция такая есть, это плюс, но в оконном режиме игра больше и уходит на другой экран.

Developer(+1)

Спасибо за отзыв!
Да, замечания все по делу, учту в будущем :)

У носков есть частицы, кстати, но они мелкие весьма для обнаружения. Вот звук мух - хорошая идея.

Как всё-таки печально разрабатывать без тестеров со стороны, когда играешь в то, что делаешь - взгляд бессовестно замыливается...


По поводу темы - призрак не особо помогает, потому что все действия направлены на разрушение квартиры и причинение беспорядка. Делает он так не из злости, а просто потому что всегда был таким котом, мотивация объяснена в диалогах. Только вот в конце становится понятно, что хозяин не особо рад такой заботе. А кота вообще подставили, норм кот был, пока призрак не завелся :)

Jam JudgeSubmitted(+1)

я вообще так предполагаю, что в итоге котик вынужден был стать призраком, чтобы повторять так цикл все время, учитывая реакцию возможнную человека Х)

И да, понимаю прекрасно насчет тестеров, приходится все самому делать и воспринимаешь игру иначе совершенно)

Submitted(+1)

Геймплей: 5/5. Оригинально, разнообразно.

Соответствие теме: 4/5. Я бы не сказал что кот призраку прям не рад, да и призрак особо не прячется.

Технический уровень исполнения: 4/5. Застрять можно много где: за диваном, в дверях, на кастрюле, за столом и т.д.

Музыка и звуки: 3/5. Звуки есть, а вот музыки в самой игре не хватает.

Графика: 5/5. Текстуры в низком разрешении, но благодаря обводке внимания на это не обращаешь.

Developer

Полностью согласен, я жёстко зафейлил момент с коллизиями. Ну и со звуками в паре мест накосячил. Спасибо за отзыв!