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The Hero's Journey Agency's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #10 | 2.830 | 3.100 |
Sonido y Música | #12 | 2.465 | 2.700 |
Originalidad | #13 | 2.556 | 2.800 |
Overall | #14 | 2.191 | 2.400 |
Gameplay | #17 | 1.643 | 1.800 |
Adaptación a los Temas | #17 | 1.461 | 1.600 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Me da mucha rabia no haber podido disfrutar del todo de las ragdolls, me encantan. Los diseños son graciosos y combinados con la idea con el viaje del héroe tiene su aquel. El juego me recuerda a El "Show de Truman" o "Sheepdog vs Wolf", es muy muy carismático.
Me gustaría dejaros algo de feedback porque está claro que habéis hecho mucho trabajo (diseños 3d, el nivel, la IA, el diseño de juego, el texturizado...) y parece que se os ha echado el tiempo encima a la hora de pulir detalles importantes:
-En la página de itchio conviene ser breves y claros sobre los objetivos y añadir los controles. Esto es importante porque en el juego no se explican. La jam es Madrid, asique además del texto en inglés es bueno tenerlo en castellano.
- Hay información importante que no se muestra en pantalla (el panel con clientes insatisfechos, o el estado de cada héroe en la fila). Estaría bien tenerlo a la altura del reloj o presentar su estado con un emoticono. Informar al jugador cuando hace algo bien o mal, con un sonido o una animación que pueda ver, puede ahorrarte en ocasiones un tutorial.
Tenéis un juego bastante bonito y que puede escalar muy bien, seguid así y usad lo aprendido en otras jams.
Un abrazo enorme y suerte!
Muchas gracias por jugarlo y por el feedback!! La verdad es que sí, se nos echó un poco el tiempo encima y se nos quedaron muchas cosas en el tintero. Pero, bueno de todo se aprende.
Eché en falta un tutorial, ya que la primera partida no tenía ni idea de lo que tenía que hacer. Los bichillos muy monos, y las caracterizaciones también muy chulas :) el concepto me gustaba mucho pero tal vez eché un poco en falta algo más de complejidad.
Muchas gracias por tu comentario, se agradece.