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A jam submission

la forge des nainsView game page

Submitted by camelezard — 5 minutes, 10 seconds before the deadline
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L'idée du jeu est bien sympa, y a toujours à faire entre les nains qui ont soif, les ennemies qui arrivent et le faites de produire l'or fondu


Mon seul petit reproche serait peut être les déplacements, des fois on s'accroche un peu dans les murs en voulant sauter

Developer

C'est vrais que les saut ont été mal fais je le reconnais . 

ca fais depuis que j'ai commencer la programmation que je me prend la tete avec les sauts. C'est la partie qui me donne le plus de fil a retordre, apres le graphisme.

En tout cas merci pour to gentille commentaire. 

Submitted

Le jeu fonctionne très bien sans tuto et c'est même satisfaisant de découvrir se qu'il faut faire.

Le tout fonctionne très bien, je trouve ça plutôt réussie.

Au début, je n'avais pas compris qu'on pouvait fondre l'or, j'avais un gros tas de pépite tout en haut sans que je sache qu'en faire et après j'ai compris !

Developer(+1)

je suis ravi que tu y ais pris du plaisir! 

c'est vrais que ce n'est pas simple de comprendre tout de suite l'utilité des soufflets. j'ai ésailler de l'expliquer dans le tuto, mais je l'ai réaliser dans les 20 dernières minutes. j'étais pas mal en sueur a ce moment la!

Submitted(+1)

le jeu crash si on reste trop longtemps sur la page de tuto, mais si on entre dans le jeu ça marche bien.

commençon par le négatif, le tuto nest pas très clair et crée plus de confusion qu'autre chose, et le saut n'est pas très naturel. c'est tout.

les graphismes sont plutôt sympatique.

le concept du jeu est vraiment intéressant, la gestion des nains est compliqué au début sans mais la partie dure sufisament de temps pour que l'on maitrise cet aspect avant la fin. ça aurait tout de même été agréable d'avoir une jauge indiquant la complétion de la statue pour pouvoir déveloper des stratégie un peu plus poussé.

on peut façilement imaginer le jeu s'agrandir avec plusieurs niveau ayant chacun des disposition diférentes et un nombre de nains qui varie.

Developer

Merci beaucoup pour ton commentaire, effectivement  le tutoriel as été rajoute a la dernière seconde. 

A la base je voulais que le joueur puise découvrir les mouvement en ce baladant dans la pièce. si tu rejoue, tu pouras remarque que les ennemis n'paraissent pas avent avoir fondu la première pépite. ou après en avoir miner 3. il me falais aussi un prétexte pour indiquer quelle touche utiliser. Je serais curieux de savoir laquelle tu as utiliser. 

En tous cas je te remercie d'avoir signaler le bug du crash ( =

et pourquoi pas agrandir le jeu, c'est vrais. 

Je te remercie d'avoir tester le jeu, bon jeu a toi ^^