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Projet P.A.P.A.Y.E's itch.io pageTitre du jeu
Projet P.A.P.A.Y.E
Genre du jeu
Puzzle
Ecrivez ici une courte description attractive (ou pitch) de votre jeu
Vous êtes un archéologue qui vient de recevoir un étrange message de la part de votre ancien professeur. Curieux, vous partez à sa rencontre pour découvrir de quoi il en retourne !
Vous avez trois outils à votre disposition pour vous aider :
La houe, qui détruit facilement la terre mais aussi les artefacts
La truelle, qui creuse moins bien mais qui endommage moins les artefacts
Le pinceau, qui n'endommage pas la terre mais préserve les artéfacts
Jusqu'où pourrez-vous creuser ? Combien d'artefacts allez-vous déterrer ? Est-ce que vous arriverez à améliorer tous vos outils ?
Ecrivez ici une courte description des caractéristiques de votre jeu
Un jeu de match-3 tout à fait classique !
Utilisez vos outils pour creuser et déterrer des artefacts en bon état !
Décrivez ici la condition de victoire et de défaite de votre jeu
Le joueur perd une fois que ses outils n'ont plus de durabilité !
Pas encore de "fin"
Décrivez ici la liste des contrôles du jeu
Maintenir appuyer sur une case puis glisser pour échanger deux éléments
On change d'outil en cliquant sur l'icône associée
En quoi le genre de jeu que vous avez choisi est-il en lien avec le sujet
On creuse afin de déterrer des artefacts, trouvés sur le site d'Etiolles
Quel élément de gameplay retranscrit le mieux le thème choisi ?
L'aspect de planification et la précision de l'utilisation des outils pour creuser sans endommager les artéfacts
Nom de l'équipe
Equipe PAPAYE
Liste des membres de l'équipe (avec leurs rôles)
ESTEBAN Lucas : Game Designer
PEPE Quentin : Développeur
TRINQUET Anais : graphiste
Moyon Matthias : UI dev
El Gerssifi Adam : Sound designer
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