This jam is now over. It ran from 2024-10-10 18:00:00 to 2024-10-21 02:59:00. View results


El Estado decidió implementar como política pública un ataque de manera sistemática y constante a la educación pública y sus actores en todos los niveles. Estas medidas no son errores ni descuidos, forman parte de una política de miseria planificada que afecta la vida de todos los argentinos y el normal funcionamiento de las Universidades públicas a lo largo y ancho de nuestro hermoso país. Debido a recientes acontecimientos, debemos nuevamente abrir el espacio para una nueva convocatoria de juegos en defensa de la universidad publica.

Desde Acción Dev nos movilizamos para presentar la Emergencia gamejam I: Universidad Pública entendiendo a los juegos como herramientas fundamentales para repensar los eventos sucedidos en materia de política educativa, reivindicar el derecho a la educación pública e interpretar problemáticas de nuestro presente.

Esta es una convocatoria abierta a cualquier persona interesada en crear experiencias interactivas que busquen reflexionar sobre  el derecho a la educación, y apoyar el movimiento estudiantil autoconvocado. Ya sean videojuegos, librojuegos, juegos de mesa, TRPGs, o híbridos, en tanto estos aborden la problemática en cuestión desde TU postura.

Hace un juego que la defienda. Tu universidad, mi universidad, nuestra universidad.

¿Queres una idea? Mira lo que hizo gBot: el Final Puantasy

¿Te perdiste la apertura? ¡Mirala por acá!

Actividades extracurriculares de la jam

✒️ Panel de “Identidad Cuir y Universidades” ✒️

🏳️‍🌈Invitamos a estudiantes y docentes universitaries pertenecientes al colectivo LGBTIQ+ a un panel de identidades cuir en las universidades.

🏳️‍⚧️A partir de preguntas disparadoras, les participantes compartirán experiencias, reclamos, conquistas y vivencias dentro del marco institucional académico.


ℹ️ El primer periodo de jam se extendió desde el 23/07/2024 hasta el 07/07/2024, cerrando dicho dia con la expo de cierre en nuestro servidor de Discord.



Estos son temas OPCIONALES para complejizar tu abordaje, o por si no sabes por dónde empezar. Estos fueron propuestos por el equipo de la Universidad Nacional de Scalabrini Ortiz.

  •  Ciencia, tecnología y soberanía nacional: el juego hace énfasis en el rol que la investigación científica desempeña en la solución a problemas sociales.
  • La unión (y la multidisciplinariedad) hace la fuerza: formá equipos con personas de diferentes áreas de estudio para aportar distintas herramientas en la solución de algún problema público.
  • Emergencia presupuestaria: el juego hace hincapié en la importancia de las políticas públicas y la buena administración de los recursos para garantizar el acceso masivo y el buen funcionamiento de las universidades públicas.

Estos son los propuestos desde AcciónDev:

  • La lucha estudiantil en la historia: El juego aborda problemáticas de la lucha estudiantil en la historicidad de Argentina, como la reforma universitaria de 1918, la lucha por el boleto estudiantil, el cordobazo, las tomas universitarias, la noche de los bastones largos, o la noche de los lápices.
  • Gratuidad y accesibilidad: Una producción que temáticamente aborde el carácter gratuito y accesible de las universidades.
  • Estudiantes extranjeros: Un acercamiento a la accesibilidad de la educación pública para pueblos migrantes.
  • Diversidad LGBTIQ+ en las universidades: El juego incluye temáticas de inclusión y diversidad respecto a generar condiciones para que el colectivo LGBTIQ+ pueda participar del ambiente universitario libres de discriminación.

Nuevos diversificadores (10/10/2024):

  • Van a correr: tu juego hace referencia a que la calle no es twitter; las consignas violentas provocan, para sorpresa de nadie, violencia.
  • Vétame esta: tu juego hace especial foco en la la hipocresía del voto legislativo.
  • ¿La marcha es política? Si. Siguiente pregunta: El juego habla del carácter político que tienen las movilizaciones estudiantiles. Pero, ¿es lo político necesariamente partidario?

¿Puedo participar en forma individual o en equipo?

¡Ambas! La participación puede ser en equipo o de manera individual. Podes unirte a nuestro nuevo servidor de discord, o bien más abajo encontrarás links a las comunidades de devs con las que estamos colaborando, donde podrán encontrar personas para armar un equipo.

¿Tengo que crear un juego nuevo para la jam?

Los juegos presentados pueden pertenecer a proyectos ya en desarrollo o ser creados para este evento. Te invitamos a seguir con el proyecto previo.

También pueden participar en otras jams en simultáneo, siempre que se apeguen a la temática.

¿Hay alguna limitación?

El juego puede realizarse sin limitaciones de Engine ni soporte. Pueden ser digitales, de mesa, manuales de rol, ficciones interactivas o híbridos. Lo importante es la conciencia, no el medio. Se permite reutilizar código y assets existentes (pero se ruega dar los créditos apropiados). 

Se incentiva que el idioma de las entregas sea el Español, dejando libre la posibilidad de añadir más.

Cualquier tipo de contenido sensible o inapropiado para algunas audiencias debe estar señalizado dentro del juego o en la descripción del mismo.

¿Qué pasará con lo entregado?

Quienes publican retienen completamente los derechos sobre las obras publicadas. Hasta el final de la votación, el juego debe poder jugarse gratuitamente a través de esta plataforma para facilitar el proceso.

La jam y quienes la organizan no se hacen responsables por los contenidos que puedan ser creados durante el evento, quedando estos a apreciación subjetiva del público y a responsabilidad de sus respectivos creadores y creadoras.

Recomendaciones para tu primera jam

  • Salud y autocuidado:
    • Tomar agua, dormir, comer, evitar quemarse
    • No tomárselo como una competencia
    • Tomar descansos
    • Subir lo que haya salido, es super gratificante
  • Organización de equipos:
    • Escucha mutua
    • Toda idea es válida, pero no empecinarse
    • Brainstormear, planificar tareas, ejecutar, recortar según los tiempos
    • Está bien hacer grupos con amigues, pero también es una oportunidad para hacerlo con gente nueva!
  • Tiempos y scope:
    • Contemplar el tamaño del juego (mejor ir por lo pequeño y pulido)
    • Evitar procrastinar la integración de artes visuales y sonido
    • No intentar hacer el mejor código ni el mejor arte, lo que funcione al proyecto
    • Usar herramientas que les queden cómodas
    • Siempre hay algo para hacer (incluso cebar un mate o hacer de hinchada en el canal de voz)

Organizan de Acción Dev: Rustimac, Borza, Sofía Podestá, Nehual, Luna, Manu, Astrodelfos, Perpetua

Contacto directo a: acciongamedev@gmail.com

Servidor de Discord oficial: Link al servidor 👾

Seguinos en nuestras redes: https://linktr.ee/AccionDev

Submissions(9)

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