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RESULTADOS >>>
O xurado xa emitiu as súas valoracións e temos por fin os resultados definitivos. O documento de valoracións completo pode consultarse neste enlace. Os equipos gañadores son:
- PRIMEIRO PREMIO: "Augardentía"
- SEGUNDO PREMIO: "Un polbo xigante: Lembranzas dende o tren"
- TERCEIRO PREMIO: "Lusdeghás"
TEMA / THEME
[GAL] TEMA: O universo narrativo de Un polbo xigante
CONTEXTO:
DESCARGA:
ADAPTACIÓN DO TEMA:
[ESP] TEMA: O universo narrativo de Un polbo xigante
CONTEXTO:
DESCARGA:
ADAPTACIÓN DEL TEMA:
BASES
[ GALEGO // CASTELLANO // ENGLISH]
[GALEGO] TERMOS E CONDICIÓNS LEGAIS II GAME JAM DA FUNDACIÓN CARLOS CASARES: “DESDE O GALEGO, CON HUMOR”
A Fundación Carlos Casares, con NIF G-36907244 e domicilio social na Rúa Vilariño, s/n, 36370, Nigrán (en diante a Organización), convoca un Game Jam (en diante, Concurso), que comezará o venres 5 de decembro de 2025 e rematará o venres 12 de decembro de 2025. O Concurso celebrarase en liña, o que permitirá aos participantes traballar desde calquera lugar. O Concurso rexerase polos seguintes termos e condicións legais.
>> PRIMEIRO. OBXECTIVO.- O obxectivo do Concurso é o desenvolvemento dun videoxogo que poida executarse na web ou nunha plataforma Windows e que estea acorde coas características do reto que se lles proporcionará aos participantes.
>> SEGUNDO. INSCRICIÓN.- Para participar no Concurso é necesario rexistrarse durante o período sinalado, do 20 de novembro ao 12 de decembro de 2025, antes das 23:59 UTC+1. Opcionalmente, ademais de rexistrarse en Itch.io, recoméndase tamén enviar un correo electrónico a: fundacioncarloscasares@fundacioncarloscasares.org indicando os nomes e apelidos dos participantes interesados en rexistrarse no concurso. A inscrición no Concurso é totalmente gratuíta e pode modificarse ata a data límite.
>> TERCEIRO. PARTICIPANTES.- A participación debe ser en equipos de 1 a 3 membros. Poderán participar no Concurso todas as persoas interesadas que, ao finalizar a Game Jam, cumpran todos e cada un dos seguintes requisitos:
• Ser maior de 18 anos, sen límite de idade superior.
• Ser residente en España (agás para equipos con máis dun membro, nese caso un dos membros do equipo debe ser residente en España).
• Cada participante debe identificarse con polo menos un dos seguintes perfís:
> Programación: Programación ou Integración de motores.
> Arte: Deseño gráfico, 2D, 3D, Modelado, Animación, Ilustración.
> Deseño de xogos: Deseño de xogos / Deseño narrativo.
> Outros: Márketing, Guionismo, Música, Localización...
• Participar no Concurso seguindo os procedementos establecidos nas Bases. Os organizadores resérvanse o dereito de rexeitar a participación de calquera persoa que, ao seu exclusivo criterio, non cumpra os requisitos descritos nestas Bases.
Os participantes deben:
• Garantir a orixinalidade das propostas e ideas presentadas. Non se permiten copias, modificacións ou propostas previamente enviadas a outros concursos/competicións, nin as súas adaptacións. Pódense usar recursos de terceiros sempre que estean libres de dereitos de autor e/ou o autor dese permiso expreso. Se se empregan recursos e/ou complementos adquiridos, os participantes deben informar aos organizadores e xustificar a súa aplicación no desenvolvemento do xogo.
• Prohíbese calquera uso da IA para o desenvolvemento do videxogo, que será motivo de descualificación. Avaliarase en cada proxecto o uso dos diferentes elementos para asegurar que non se use a IA.
• Garantir que o contido da creación non inclúa material ilegal, ilícito, indecente, obsceno, racista, sexista ou moralmente ofensivo.
• Demostrar profesionalidade e respecto cara a todos os demais participantes en todo momento.
>> CUARTO. EQUIPOS.- Non hai un número máximo de equipos participantes. Cada equipo debe ter polo menos un membro residente en España. Só se permite un videoxogo por equipo.
>> QUINTO. DESENVOLVEMENTO.- Os equipos seleccionados serán notificados do seu estado por correo electrónico ao enderezo que utilizaron para rexistrarse na Competición.
O tema anunciarase o 5 de decembro ás 8:00 (UTC+1) na páxina de Game Jam de itch.io. Os participantes poderán comezar a traballar a partir dese momento. O período de desenvolvemento e subida rematará o 12 de decembro ás 23:59 (UTC+1).
Os participantes deberán combinar a súa proposta nun prototipo de videoxogo xogable para a súa posterior avaliación polo xurado. Este prototipo deberá subirse á plataforma itch.io. Os equipos participantes deberán ter unha conta de itch.io para subir o seu prototipo á plataforma. Todas as contas deberán ser gratuítas e de acceso libre durante o período do concurso. O prototipo deberá ser executable en formato HTML5 (nos navegadores web Chrome, Firefox ou Explorer) e/ou un executable .exe de Windows (compatible con Windows 10/11 de 32/64 Bit).
O prototipo pode presentarse en calquera idioma, pero debe incluír unha opción de lingua en galego. Poderá empregarse calquera servizo de tradución (Google Translate, Gaio, etc.) para a tradución, e os proxectos gañadores recibirán corrección lingüística se fose necesario.
>> SEXTA. XURADO.- Un xurado composto por expertos no mundo dos videoxogos seleccionará tres equipos gañadores, que se anunciarán o 15 de decembro e recibirán os premios detallados na cláusula sétima. Os criterios que o xurado empregará para seleccionar os equipos gañadores, en función das súas propostas, son os seguintes:
• Adaptabilidade á temática proposta
• Narrativa
• Estética (arte e música)
• Xogabilidade do prototipo
• Orixinalidade da proposta
• Aplicación de recursos e/ou complementos
Os membros do equipo aceptan que os seus nomes, imaxes e descricións e deseños do proxecto poidan ser publicados nos materiais do organizador do evento, nas redes sociais e noutros medios de comunicación (en liña e/ou impresos). Tamén aceptan que os seus nomes de usuario e/ou imaxes de perfil poidan ser mostrados nos perfís do organizador. Os equipos gañadores serán notificados o 15 de decembro sobre como recoller o seu premio. O prazo para aceptar o premio e proporcionar a información requirida para a súa recepción é de 10 días hábiles a partir da data de contacto. Transcorrido este prazo, perderán o seu dereito ao premio. A aceptación do premio por parte dos membros do equipo gañador implica a autorización expresa aos organizadores para levar a cabo as accións necesarias para confirmar o cumprimento dos requisitos de participación.
>> SÉTIMO. PREMIOS.- O equipo que gañe o primeiro posto recibirá un premio en metálico de 300 €; o segundo clasificado recibirá un premio en metálico de 150 €; o terceiro clasificado recibirá un premio en metálico de 75 €. O premio poderá entregarse nun evento público ou despois dunha notificación a través do enderezo de correo electrónico utilizado para o rexistro.
[CASTELLANO] BASES LEGALES II GAME JAM DE LA FUNDACIÓN CARLOS CASARES: “DESDE EL GALLEGO, CON HUMOR”
La Fundación Carlos Casares con CIF G-36907244 y domicilio social en Rúa Vilariño, s/n, 36370, Nigrán (en adelante la Organización), convoca una Game Jam (en adelante, Competición), que dará comienzo el viernes día 5 de diciembre de 2025 y finalizará el viernes 12 de diciembre de 2025. La Competición tendrá formato online, en la que los participantes podrán trabajar desde cualquier localización. La Competición se regirá por las siguientes bases legales.
>> PRIMERA. OBJETIVO.- El objetivo de la Competición es el desarrollo de un videojuego ejecutable en la web o sobre plataforma Windows y acorde a las características del reto que se proporcionará a los participantes.
>> SEGUNDA. INSCRIPCIÓN.- Para participar en la Competición será necesario inscribirse durante el período habilitado a tal efecto, desde el día 20 de noviembre al 12 de diciembre de 2025 antes de las a las 23:59horas UTC+1. Opcionalmente, además de en Itch.io, se puede remitir un correo electrónico a: fundacioncarloscasares@fundacioncarloscasares.org indicando el nombre, apellidos de los participantes interesados en inscribirse en la competición. La inscripción a la Competición es totalmente gratuita y puede modificarse hasta la fecha límite.
>> TERCERA. PARTICIPANTES.- La participación debe realizarse en equipos de 1 a 3 miembros. Podrán optar a participar en la Competición todas aquellas personas interesadas que, hasta el final de la Game Jam, cumplan con todos y cada uno de los siguientes requisitos:
· Ser mayores de 18 años y sin límite de edad.
· Tener residencia en España (salvo en equipos de más de 1 miembro, en el que una de las personas integrantes del equipo debe tener residencia en España).
· Que cada participante se identifique, al menos, con uno de los siguientes perfiles:
> Programación: Programación o Integración en Motor.
> Arte: Diseño gráfico, 2D, 3D, Modelado, Animación, Ilustración.
> Diseño de Juego: Game Design / Narrative Design.
> Otros: Marketing, IA, Guion, Música, Localización.
· Que participen en la Competición siguiendo la mecánica establecida en las Bases. La organización se reserva el derecho a rechazar la participación de cualquier persona que a su solo criterio no reúna los requisitos descritos en las presentes Bases.
Los participantes deberán:
· Garantizar la originalidad de las propuestas e ideas presentadas. No se admiten copias, mods o propuestas ya presentadas con anterioridad en otros concursos/competiciones, ni sus adaptaciones. Se podrán utilizar recursos de terceros siempre y cuando éstos sean libres de derechos de autor y/o se disponga del permiso expreso del autor. En caso de hacer uso de assets y/o plugins adquiridos, los participantes están obligados a informarlo a la organización, así como argumentar su aplicación en el desarrollo del videojuego.
• Se prohibe cualquier uso de IA para el desarrollo del videojuego, cuestión que será motivo de descalificación. Se evaluará en cada proyecto el uso de los diferentes elementos para asegurar que no se usa IA.
· Garantizar que el contenido de la creación no incluya contenido de carácter ilegal, ilícito, indecente, obsceno, racista, sexista o moralmente ofensivo.
· Mostrar profesionalidad y respeto hacia el resto de participantes en todo momento.
>> CUARTA. EQUIPOS.- No existe un número máximo de equipos participantes. En cada uno de ellos, al menos debe haber una persona integrante con residencia en España. Solo se permite un videojuego por equipo.
>> QUINTA. DESARROLLO.- Los equipos seleccionados serán informados de su condición mediante correo electrónico a la dirección que hayan empleado para registrarse en la Competición.
La temática se anunciará el día 5 de diciembre a las 8:00 horas (UTC+1) en la página de Game Jam de itch.io. A partir de ese momento, los participantes podrán comenzar a trabajar. El período de desarrollo y subida del videojuego finalizará el día el 12 de diciembre a las 23.59 horas (UTC+1).
Los participantes deberán aunar su propuesta en un prototipo de videojuego que se pueda ejecutar y jugar para la posterior valoración del jurado. Este prototipo deberá ser subido a la plataforma itch.io. Los equipos participantes deben contar con una cuenta en itch.io para poder realizar la subida del prototipo a dicha plataforma. Todos deberán ser gratuitos y de acceso libre durante el período de vigencia del concurso. El prototipo tendrá que ser ejecutable en formato HTML5 (en los navegadores web Chrome, Firefox o Explorer) y/o un ejecutable .exe de Windows (compatible con Windows 10/11 de 32/64 Bit).
El prototipo puede ser presentado en cualquier idioma, pero debe tener obligatoriamente una opción de idioma en gallego. Para su traducción puede utilizarse cualquier servicio de traducción (Google Translator, Gaio, etc.) y los proyectos ganadores recibirán una corrección lingüística en caso de ser necesario.
>> SEXTA. JURADO.- Un jurado compuesto por expertos en el mundo del videojuego elegirá tres equipos ganadores que serán anunciados el día 15 de diciembre y que recibirán los premios detallados en la cláusula séptima. Los criterios en los que se basará el jurado a la hora de elegir a los equipos ganadores de la Competición serán, en relación a la propuesta desarrollada por los mismos, los siguientes:
· Capacidad de adaptación a la temática planteada
· Narrativa
· Estética (Arte y música)
· Jugabilidad del prototipo
· Originalidad de la propuesta.
· La aplicación de assets y/o plugins
Los miembros de los equipos aceptan que sus nombres, imagen y la descripción y material gráfico de sus proyectos sean publicados en los soportes de la organización del evento y en las RRSS, medios de comunicación (prensa online y/o física). También aceptan que sus nombres de usuario y/o imágenes de perfil sean mostrados en los perfiles de la organización. Asimismo, el 15 de diciembre se informará a los equipos ganadores sobre el método de recogida de su premio. El plazo máximo de aceptación del premio y comunicación de los datos que sean requeridos para su recepción, serán 10 días hábiles a contar desde la fecha de contacto. Una vez expirado el plazo, perderán el derecho a su premio. La aceptación del premio por los miembros de los equipos ganadores conlleva la autorización expresa a la organización para llevar a cabo las actuaciones necesarias tendentes a confirmar el cumplimiento de los requisitos de participación.
>> SÉPTIMA. PREMIOS.- El equipo que quede Primer Clasificado recibirá un premio en metálico de 300 €; el Segundo Clasificado recibirá un premio en metálico de 150 €; el Tercer Clasificado recibirá un premio en metálico de 75 €. La entrega podrá hacerse en acto público o tras comunicación por correo electrónico usado en la inscripción.
[ENGLISH] LEGAL TERMS AND CONDITIONS II GAME JAM - CARLOS CASARES FOUNDATION: “FROM GALICIAN, WITH HUMOR”
Fundación Carlos Casares, with NIF G-36907244 and registered office at Rúa Vilariño, s/n, 36370, Nigrán (hereinafter the Organization), is calling for a Game Jam (hereinafter, Contest), which will begin on Friday, December 5, 2025 and end on Friday, December 12, 2025. The Contest will be held online, allowing participants to work from anywhere. The Contest will be governed by the following legal terms and conditions.
>> FIRST. OBJECTIVE.- The objective of the Contest is the development of a video game that can be run on the web or on a Windows platform and that is in line with the characteristics of the challenge that will be provided to the participants.
>> SECOND. REGISTRATION.- To participate in the Contest, it is necessary to register during the indicated period, from November 20 to December 12, 2025, before 23:59 UTC+1. In addition to registering on Itch.io, an email can be sent to: fundacioncarloscasares@fundacioncarloscasares.org indicating the names and surnames of the participants interested in registering for the contest. Registration for the Contest is completely free and can be modified until the deadline.
>> THIRD. PARTICIPANTS.- Participation must be in teams of 1 to 3 members. All interested persons who, at the end of the Game Jam, meet each and every one of the following requirements may participate in the Contest:
• Be over 18 years old, with no upper age limit.
• Be a resident of Spain (except for teams with more than one member, in which case one of the team members must be a resident of Spain).
• Each participant must identify with at least one of the following profiles:
> Programming: Programming or Engine Integration.
> Art: Graphic Design, 2D, 3D, Modeling, Animation, Illustration.
> Game Design: Game Design / Narrative Design.
> Others: Marketing, AI, Scriptwriting, Music, Localization.
• Participate in the Contest following the procedures established in the Rules. The organizers reserve the right to reject the participation of any person who, at their sole discretion, does not meet the requirements described in these Rules.
Participants must:
• Guarantee the originality of the proposals and ideas presented. Copies, modifications or proposals previously submitted to other contests/competitions, or their adaptations, are not permitted. Third-party resources may be used as long as they are free of copyright and/or the author has given express permission. If resources and/or purchased add-ons are used, participants must inform the organizers and justify their application in the development of the game.
• Any use of AI in the development of the video game is prohibited and will result in disqualification. Each project will be evaluated for its use of different elements to ensure that AI is not used.
• Ensure that the content of the creation does not include illegal, illicit, indecent, obscene, racist, sexist or morally offensive material.
• Demonstrate professionalism and respect towards all other participants at all times.
>> FOURTH. TEAMS.- There is no maximum number of participating teams. Each team must have at least one member resident in Spain. Only one video game is allowed per team.
>> FIFTH. DEVELOPMENT.- Selected teams will be notified of their status by email to the address they used to register for the Competition.
The topic will be announced on December 5 at 8:00 (UTC+1) on the itch.io Game Jam page. Participants will be able to start working from that moment on. The development and upload period will end on December 12 at 23:59 (UTC+1).
Participants must combine their proposal into a playable video game prototype for subsequent evaluation by the jury. This prototype must be uploaded to the itch.io platform. Participating teams must have an itch.io account to upload their prototype to the platform. All accounts must be free and freely accessible during the competition period. The prototype must be executable in HTML5 format (in the Chrome, Firefox or Explorer web browsers) and/or a Windows .exe executable (compatible with Windows 10/11 32/64 Bit).
The prototype can be presented in any language, but must include a language option in Galician. Any translation service (Google Translate, Gaio, etc.) can be used for translation, and the winning projects will receive linguistic correction if necessary.
>> SIXTH. JURY.- A jury composed of experts in the world of video games will select three winning teams, which will be announced on December 15th and will receive the prizes detailed in clause seven. The criteria the jury will use to select the winning teams in the Competition, based on the proposals developed by each team, are as follows:
• Adaptability to the proposed theme
• Narrative
• Aesthetics (Art and music)
• Gameplay of the prototype
• Originality of the proposal
• Application of assets and/or plugins
Team members agree that their names, images, and the description and graphic material of their projects may be published on the event organizers' platforms and on social media and in other media outlets (online and/or print). They also agree that their usernames and/or profile pictures may be displayed on the organizers' profiles. Furthermore, on December 15th, the winning teams will be informed about the method for collecting their prize. The deadline for accepting the prize and providing the required information for its receipt is 10 business days from the date of contact. After this deadline, the team will forfeit its right to the prize. Acceptance of the prize by the members of the winning teams implies express authorization for the organizers to carry out the necessary actions to confirm compliance with the participation requirements.
>> SEVENTH. PRIZES.- The team that finishes in First Place will receive a cash prize of €300; the Second Place team will receive a cash prize of €150; and the Third Place team will receive a cash prize of €75. The prize may be awarded at a public event or after notification via the email address used for registration.
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