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Il Venditore di GiochiView project page

Un gioco di ruolo dove devi “vendere” il tuo gioco di ruolo. Versione biglietto da visita.
Submitted by Leonardo Lucci Games — 20 days, 13 hours before the deadline
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Eccomi con qualche commento

Gioco che come idea è carino e molto "meta"
Le regole scritte con quello sfondo e con quel carattere mi hanno spaccato gli occhi... Posso suggerire più opacità e magari anche un font più tradizionale e leggibile (come questo:  http://www.biancoeneroedizioni.it/font/)

Le regole e l'idea di base sono carine, ma secondo me peccano nel fatto di non cercare più di tanto il coinvolgimento dell'altro giocatore (inconsapevole).
In questo momento si limitano a evitare semplicemente che l'altro si annoi e interrompa (facendo terminare il gioco). Dovrebbe invece mirare a coinvolgerlo, puntare al fatto che lui si metta in gioco (inconsapevolmente) ed esprima una sua opinione sul gioco, un qualcosa di più della mera manifestazione d'interesse se comprarlo o meno a fine gioco.

Inoltre, per essere ancora più funzionale, va bene che descrivi un metodo per esporre un gioco, ma sarebbe carino indurre (inconsapevolemente per chi gioca, ironicamente) un metodo reale di vendita.
Come ad esempio NON il partire a caso, ma magari il partire con il gioco partendo da una voglia, una necessità o un interesse manifestato dal giocatore inconsapevole e su questo costruire l'offerta.
Oppure anche inserire nelle regole il fatto che il giocatore consapevole dovrebbe cercare di indurre un bisogno, che poi finalizza nell'offerta specifica del gioco.

In ogni caso, credo che il punto vero di debolezza sia il fatto che in questo momento sia praticamente un solo game, quando dovrebbe puntare ad essere un gioco che coinvolge e muove anche l'altro senza che esso lo sappia...

Host

PRENDI CON LE PINZE I MIEI COMMENTI "SPIETATI" - 

ANCHE PERCHE' NON HO PROVATO IL GIOCO

vendere un gioco di ruolo hmm.. secondo dovrebbe essere piu generico,

cioe vendere un gioco di ruolo, un film, un videogioco, gioco da tavolo 

PRO 

-regole veloci e immediate

-il colpo di scena finale è geniale si al partecipante quel ricordo per incuriosirlo

CONTRO

-ci deve essere una persona che sa cosa sia un gioco di ruolo

-troppo focalizzato sul gdr

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quanti playtest dal vivo sono stati fatti?

quanti playtest online sono stati fatti?

Developer (1 edit)

Di base è sul gioco di ruolo perché volevo farlo solo per quello, con un obiettivo secondario imparare a presentare il proprio gioco. Però è in CC, quindi modificabile da chi vuole.  Per i neofiti consiglio di usare il giochetto di Harper. 

Provato solo dal vivo qualche volta. Dura anche meno di 5 minuti.

Host

grazie per aver partecipato, a fine contest sarebbe interessante provare tutti i giochi.
penso che farò un gruppo whatsapp, perchè non riesco a crearlo su telegram

puoi lasciarmi il tuo contatto?