Macht auf jeden Fall Spaß und ist auch recht umfangreich. Es kommen regelmäßig neue Elemente dazu man hat aber auch immer genug Zeit diese zu verstehen bis man sie in einem etwas komplexeren Szenario einsetzen muss. Top!
Play game
Taking Control - Ein Spiel für Yannik und Mr. Luchs's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #5 | 3.060 | 3.060 |
Spaß | #7 | 3.048 | 3.048 |
Innovation | #10 | 2.762 | 2.762 |
Umsetzung des Themas | #11 | 3.238 | 3.238 |
Grafik | #11 | 3.190 | 3.190 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Cool gemacht, nur ist im einem Level (mit dem zweitem Roboter) kann man ihn nicht mit K steuern.
Ich finde, das Spiel ist dir sehr gut gelungen. Die Grafik ist sehr gut und das Spiel ist sehr abwechslungsreich gestaltet. Ich finde es im übrigen überhaupt nicht schlimm, dass es ein 2D Platformer ist. Mach weiter so !
Yes gutes Spiel mich persönlich hat der 2 Roboter im Spiel gut gefallen mit der Alternativen Steuerung auch wenn die Steuerung auf [J] und [L] gemappt ist und nicht wie angegeben auf [J] und [K] , das sind aber die einzigen Schwachstellen des Spieles. Sehr gutes Spiel meiner Meinung nach.
Mit welchem Programm hast du die Grafik erstellt? Würde mich mal interessieren ^^
Ein echt cooles Spiel. Respekt! Besonders die Story gefällt mir sehr gut. Man könnte die Rätsel vielleicht noch ein bisschen schwerer machen. Aber trotzdem echt cool ;)
Danke! Dasselbe haben viele andere auch gesagt, die guten und schweren Level kommen erst später, weil es in diesem jam viele Leute mit verschiedenen skillsets gibt, habe ich das Spiel leichter gestaltet, damit man nicht überrumpelt wird. Falls du es willst, kannst du dich ja mal auch an die schweren Level versuchen, vertrau mir, es lohnt sich ;)
Danke! Dasselbe haben viele andere auch gesagt, die guten und schweren Level kommen erst später, weil es in diesem jam viele Leute mit verschiedenen skillsets gibt, habe ich das Spiel leichter gestaltet, damit man nicht überrumpelt wird. Falls du es willst, kannst du dich ja mal auch an die schweren Level versuchen, vertrau mir, es lohnt sich ;)
Technisch sehr gutes Spiel, Gameplay ein bisschen langsam und zu leichte Rätsel, aber das ist meine Meinung, ich find die Idee klasse 5 sterne Innovation. Weiter so Kinda Good Games
Danke! Das langsame Gameplay liegt daran, dass aufgrund der hohen Vertretung an verschiedenen Gruppen, manche überwältigt werden wenn die "guten" und schweren Level zuerst kommen, versuche das mit der Zeit indirekt einzuleiten. (Orientierung an diesem Video:
)Die Schwierigkeit kommt deshalb stark auf den Spieler an, da es ein Puzzlespiel ist, ich hatte auch einige gesehen, die in den ersten 5-8 Level Probleme hatten. Wenn du das Spiel aber noch nicht durch hast, empfehle ich dir auf jeden Fall bis zum Ende zu spielen, da so ungefähr die letzten 6-7 Level relativ schwer sind. Danke nochmal für die gute Bewertung, ich freue mich richtig darüber ^^
Hi, danke für dein Feedback! Ich verstehe leider deinen Einwand gegenüber 2D Platformern nicht ganz, ich meine es ist ja an sich eine relativ gute Genre, auf welche nur viele Anfänger zugreifen und nur weil es viele Platformer gibt, heißt es ja nicht, dass sie automatisch schlecht sein müssen. Ich hab mich nur für einen Plattformer entschieden, da meine Idee hiermit am kompatibelsten ist. Und außerdem ist es genau genommen ja nicht nur ein "normaler" Plattformer, es ist ja ein Puzzle Game halt, was meiner Meinung nach nicht wie jeder andere ist. Korrigier mich aber, falls ich dich falsch verstanden hab ^^
Mein Problem mit Platformern ist halt, dass es überhaupt nichts neues ist. Donkey Kong war meines Wissens nach das erste und das ist von 1981. Das ist mehr als 40 Jahre. 40 Jahre in denen mehr oder weniger das gleiche gemacht wird. Und in 2D kannst du auch keine besonders beeindruckenden Level machen wie in 3D
Ich stimm dir da nicht ganz zu, zwar ist es nicht neu, aber das kannst du mit jeder Genre und dementsprechend jedem Spiel sagen. Spiele werden ja oft, wie in der Musik oder Kunst, von anderem Leuten beinflusst, weshalb es ja ähnliche Spiele immer geben wird. Plattformer sind ja auch nicht die einzigen Spiele, deren Genre etwas älter ist, denk mal an Zelda, einem top down RPG oder Roguelikes. Diese sind ja auch teilweise Jahrzehnte alt, trotzdem werden solche Spiele ja auch immer wieder als neu, originell oder als ähnliches bezeichnet. Denk zum Beispiel an den FPS Genre, da sind die Spiele ja auch nicht komplett neu und in jedem dieser wird ja auch mehr oder weniger dasselbe nach deiner Meinung gemacht, oder? Mehrere Spieler, online oder lokal, schießen sich mit beliebigen Projektilen ab um ein bestimmtes Ergebnis zu erreichen. Man könnte theoretisch so weit gehen und sagen, dass alle Spiele gleich sind, denn ein Spieler muss Aktion x machen um Ziel y zu erreichen. Aber zurück zu Plattformern, in den letzten Jahren gab es ja einige neue Plattformer, welche auch oft originell waren, zum Beispiel Super Mario Maker, Celeste, Super Meat Boy, etc. Das sie ähnlich sind ist ja klar, es ist eine Genre, was dasselbe wie in Filmen oder anderes ist, in denen wird ja auch ähnliches gemacht, dass sind ja immerhin was Genren sind.
Und ja, 3D hat mehr Möglichkeiten, das bedeutet aber nicht, dass es in 2D keine gute Levels gibt, sie sind halt einfach anders und deshalb kann man nicht so ganz beide vergleichen. Und 3D ist ja nicht automatisch direkt super gut, es gibt in 3D natürlich auch vieles, was man falsch machen kann.
Ich mein das alles natürlich nicht böse, aber ich finde dein Argument, dass 2D Platformer automatisch gleich schlecht ist, etwas kritisch ist. Klar, nicht jeder mag vielleicht mein Spiel, aber es soll dann wenigstens der richtige Grund sein und eine Ablehnung von Platformern generell ist auch für Gamedeveloper nicht so gut, da vieles theoretisches auch von der Genre erstellt wurde und es immer wieder neue spannende und interessante Spiele gibt
Nicht ganz - während es einfach ist ein funktionierendes System zu programmieren, ist es relativ schwer ein gutes zu machen, was zu der Dynamik des Spiels passt, wenn du mehr darüber erfahren willst, hier sind einige Informationen:
https://gmtk.itch.io/platformer-toolkitPlattformerentwicklung richten sich nach dem Prinzip einfach zu verstehen bzw. hier machen - schwer zu meistern, was auch in vielen Spielen der Fall ist. Außerdem ist es ja nicht negatives wenn es einfach ist zu programmieren, dass sollte ja nicht in die Bewertung einfließen, da es dort ja keine dergleichen Kriterien gibt.
Finde das Spiel sehr gut. Feier die Grafiken auch sehr. Bin bloß manchmal in der Wand stecken geblieben war sonst aber ein sehr nices Spiel
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.