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Astro Misson's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Spaß | #70 | 1.706 | 2.000 |
Grafik | #83 | 1.492 | 1.750 |
Innovation | #88 | 1.386 | 1.625 |
Overall | #92 | 1.439 | 1.688 |
Umsetzung des Themas | #99 | 1.173 | 1.375 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
wenn du das pixel art objekt oder auch spritesheet in Unity einfügst musst du rechts bei Filter Mode von Billinear auf Point (no filter) und bei Compression auf None stellen, dann sind die Objekte nicht so verschwommen. an sich hat dieses Spiel auch eher weniger mit Robotern zutun