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A jam submission

Project ArcherygicView game page

Once upon a time... in a magical world...
Submitted by Bielcraft001 — 1 hour, 8 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Jogabilidade#15.0005.000
Arte#15.0005.000
Sons e Músicas#24.0004.000
Inovação#34.0004.000
Relação com o TEMA#44.0004.000

Ranked from 1 rating. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous.

  • Comentários dos Juízes (Bart GameDev e William Jacob) Project Archerygic é um jogo frenético muito divertido, difícil e irritante de hordas de Monstros onde você arrisca uma combinação de magias para tentar causar o máximo de dano possível e chegar no final enfrentando o Boss. O jogo é bem responsivo nos seus controles e está muito bem polido, por mais que as artes sejam "simples", as animações e os efeitos são algo de se admirar bastante! O tema da Jam implementado no jogo, na nossa opinião, está presente porém de uma forma mais vaga, mais escondininha por assim dizer, onde o risco está em se você deseja escolher X magia ou não para a batalha. Mas de qualquer forma, independente da magia que escolher, pelo menos na nossa jogatina, é bem provável que você consiga zerar o game com qualquer uma, você só precisa mesmo focar em desviar bastante e atacar na hora certa. O áudio está muito bom, existem efeitos sonoros para quase tudo! E a música não enjooa, gostamos de como ela é tocada em formas diferentes dependendo se está no meio de uma horda ou não. As dicas que damos para melhorar o jogo no futuro são: - Algumas palavras estão sem acento, o que dificulta na leitura. Na exportação do projeto, o problema é colocar acentos em Variáveis e nas Pastas do Projeto, o texto DO JOGO MESMO não tem problema ter acento. - Melhorar a interface do menu de Idioma e Dificuldade, demoramos um pouquinho para descobrir o que é o que e qual botão apertar. - Melhorar a formatação do texto, algumas coisas são difíceis de ler. - Dar a possibilidade de cancelar o tiro da flecha, caso o jogador decida atirar mas daí algo acontece e então ele decide não querer mais... - Quando acabar uma rodada, é bom que o sistema de dano esteje desativado. Porque pode acontecer do jogador morrer quando acaba uma horda e isso pode ser MUITO frustrante. - Achamos meio esquisito os próprios projéteis do jogador danificar e matar ele mesmo, na maioria das vezes morremos por conta disso, o que achamos meio injusto. - Os Inimigos de Pedra são BEM DIFÍCIES DE VER, faça uma pequena mudança na cor, deixem eles mais claros ou mais escuros. Pessoas véias como o Marcão aqui, não conseguem ver. - Adicionar uma forma de voltar para o menu. - BUG ENCONTRADO: Você pode atirar sem querer enquanto estiver mexendo na UI, o que pode causar a morte do jogador. - BUG ENCONTRADO: Quando você Renasce, você pode aparecer bem de baixo da estátua, ficando preso pra sempre, sendo necessário reiniciar o jogo. - BUG ENCONTRADO: Meio raro, mas quando você tenta atirar com o Arco ele pode ficar preso pra sempre sem atirar, causando a morte. Gostamos bastante de como deixou os créditos em tudo, ficamos bem feliz com isso! O jogo não foi desclassificado e competiu com todos os outros, parabéns pelo trabalho! <3

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Comentários dos Juízes (Bart GameDev e William Jacob)

Project Archerygic é um jogo frenético muito divertido, difícil e irritante de hordas de Monstros onde você arrisca uma combinação de magias para tentar causar o máximo de dano possível e chegar no final enfrentando o Boss. O jogo é bem responsivo nos seus controles e está muito bem polido, por mais que as artes sejam "simples", as animações e os efeitos são algo de se admirar bastante!

O tema da Jam implementado no jogo, na nossa opinião, está presente porém de uma forma mais vaga, mais escondininha por assim dizer, onde o risco está em se você deseja escolher X magia ou não para a batalha. Mas de qualquer forma, independente da magia que escolher, pelo menos na nossa jogatina, é bem provável que você consiga zerar o game com qualquer uma, você só precisa mesmo focar em desviar bastante e atacar na hora certa.

O áudio está muito bom, existem efeitos sonoros para quase tudo! E a música não enjooa, gostamos de como ela é tocada em formas diferentes dependendo se está no meio de uma horda ou não.

As dicas que damos para melhorar o jogo no futuro são:

- Algumas palavras estão sem acento, o que dificulta na leitura. Na exportação do projeto, o problema é colocar acentos em Variáveis e nas Pastas do Projeto, o texto DO JOGO MESMO não tem problema ter acento.

- Melhorar a interface do menu de Idioma e Dificuldade, demoramos um pouquinho para descobrir o que é o que e qual botão apertar.

- Melhorar a formatação do texto, algumas coisas são difíceis de ler.

- Dar a possibilidade de cancelar o tiro da flecha, caso o jogador decida atirar mas daí algo acontece e então ele decide não querer mais...

- Quando acabar uma rodada, é bom que o sistema de dano esteje desativado. Porque pode acontecer do jogador morrer quando acaba uma horda  e isso pode ser MUITO frustrante.

- Achamos meio esquisito os próprios projéteis do jogador danificar e matar ele mesmo, na maioria das vezes morremos por conta disso, o que achamos meio injusto.

- Os Inimigos de Pedra são BEM DIFÍCIES DE VER, faça uma pequena mudança na cor, deixem eles mais claros ou mais escuros. Pessoas véias como o Marcão aqui, não conseguem ver.

- Adicionar uma forma de voltar para o menu.

- BUG ENCONTRADO: Você pode atirar sem querer enquanto estiver mexendo na UI, o que pode causar a morte do jogador.

- BUG ENCONTRADO: Quando você Renasce, você pode aparecer bem de baixo da estátua, ficando preso pra sempre, sendo necessário reiniciar o jogo.

- BUG ENCONTRADO: Meio raro, mas quando você tenta atirar com o Arco ele pode ficar preso pra sempre sem atirar, causando a morte.

Gostamos bastante de como deixou os créditos em tudo, ficamos bem feliz com isso!

O jogo não foi desclassificado e competiu com todos os outros, parabéns pelo trabalho! <3

Developer

VERSAO DE 64 BITS BUGA ALGUNS  EFEITOS, JOGUE  A  VERSAO 32 BITS PARA MELHOR EXPERIENCIA :)