Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Whats After ThatView game page

Что будет после?
Submitted by FazilovDev — 1 hour, 1 minute before the deadline
Add to collection

Play game

Whats After That's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Уникальная механика#82.8022.917
Дикость#112.8823.000
Overall#212.4822.583
Арт#222.5622.667
Соответствие с темой#241.6811.750

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание и цель
Вы играете за душу женщины, которая находится на грани смерти и жизни, попав в состояние клинической смерти. Вы должны найти способ вернуться к своим любимым, которые так вас любят и ждут.

Как твоя игра соотносится с темой?
Человек словно машина, но бензин для нас это эмоции и воспоминания. Собирайте воспоминания, становитесь сильнее и выберитесь из клинической смерти

Управление
Передвижение: мышь + WASD; Задачи: TAB; Провзаимодействовать: E; Бег: Left Shift; Стрельба: ЛКМ; Смена способностей: 1,2,3.

Участвуешь-ли в номинации на арт?
нет

Кто в команде по участникам?
Фазилов Алишер, Mail: fazilov.99@mail.ru, fazilov.al.99@gmail.com

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Несколько раз доходил до появления врагов и умирал. Зашёл написать комментарий и увидел, что, оказывается, можно было спринтовать, стрелять и использовать способности. Было бы удобнее, если бы в игре как-то упоминалось, что можно не только ходить и смотреть задачи.

Связь с темой вышла уж очень метафоричной, сходу не уловить.

Submitted(+2)

Очень оригинально сделано, хороший  волнующий сюжет. Музыка тоже правильно нагнетает обстановку. Но пока не понятно как пережить мелких монстров, сразу съедают, жаль нельзя полечиться, может дело в том что у меня слишком тормозит(. Вроде правильная тактика сразу бежать в большую комнату и там бегать по кругу, но я до туда уже с 10% хп добегаю. Вообще игра понравилась, но пока это Секиро этого джема).

Developer

Ахах, блин, там дальше же новые способности с кучей монстров и боссом) В целом достаточно просто на шифте убегать от них и параллельно отстреливаться. На каждого такого моба 3 попадания достаточно. Самое главное не забегать в тупик, где могут просто толпой задавить

Submitted (1 edit)

Эмм... Очень занудно побегал по лабиринту за кусками души. Очень занудно поискал воспоминания. А потом я умер. Точнее я сначала понял, что можно стрелять и умер. И больше не вознесся.

Кажется у вас все силы ушли на первую сцену и поиск пути для душ и врагов.

(+1)

Идея интересная!

Submitted(+1)

круто

Developer

Эх, в последний момент условие == не поменял на >=, поэтому после босса во 2м акте может не открыться портал. Обидно, но да ладно, в 3м акте геймплея нет, там вы оказываетесь уже рядом со своим телом и родными, и у вас есть возможность вернуться обратно в мир живых