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Créez une scène qui contient au moins un dialogue avec au moins un "personnage".

  • Vous serez particulièrement attentifs à la qualité du personnage et des dialogues; j'attends des dialogues bien écrits, et pas juste du texte de remplissage pour montrer qu'on a appris à utiliser Yarn ;)
  • Vous inclurez au moins deux "actions" différentes déclenchées par le déroulement du dialogue (par exemple, animation du personnage, changements dans l'environnement, déplacement de caméra, déclenchement de sons, etc). Plus que deux, c'est mieux!

Remise

  • Samedi 7 octobre 2017, 21h00. N'attendez pas la dernière minute pour exporter et uploader, des problèmes peuvent toujours survenir!
  • Via cette gamejam
  • Vous posterez, DANS DES ZIPs SÉPARÉS, une version Windows (x64), une version Mac et une version Linux. 
  • Vous inclurez dans chaque zip, la licence de YarnSpinner (à télécharger ici et éventuellement en ajoutant YarnSpinner dans le nom du fichier)
  • Sur la page:
    • une brève description de votre projet.
    • mentionnez les ressources extérieures éventuellement utilisées (sons, photos, etc) + Arts Numériques/ESA Saint-Luc Bruxelles. Vous mentionnerez aussi Yarn et YarnSpinner avec un lien vers leur site.
    • 3 captures d'écrans représentatives
    • (pourquoi? parce que la page de votre jeu/application, c'est pas juste pour moi, mais pour le monde entier!) (c'est un bon exercice)
  • Si ce n'est pas encore fait, ajoutez l'url de votre compte itch.io à côté de votre nom dans ce document partagé: https://goo.gl/btWLyP, que je sache qui est qui

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