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(édition du 17/02/2020)
Après avoir délibéré, le jury a déterminé le Lauréat de l'édition 2020 à l'unanimité, et chaque membre du jury a pu également donner une mention personnelle à l'équipe de son choix.
Voici donc ces résultats :
Les lauréats du prix AMBB-Label[i] 2020 en game design sont : Darknest https://m21-cerutti.itch.io/darknest
Seconds ex-aequo
Apocres Moira : mention Jaquette a l'équilibre subtil attisant la curiosité (remise par Pantxika Gibert) https://evansii.itch.io/apocres-moira
Cyber Flippout : mention Orelsan (remise par Tachiyomi) https://lethaljoke.itch.io/cyber-flippout
Depths : mention La Perle (remise par Romain Vergé) https://kiroyo.itch.io/depths
Grym Abyss : mentions Prix de la Torche (remise par Pascal Bonnard), Game Design Challenge (remise par Darenn Keller) et Respect du thème (remise à l'unanimité du jury) https://aegide.itch.io/grimabyss
Last Squad https://daxteronyx.itch.io/last-squad-humankind-resistance
Lost in their dreams
Noah : mentions J'y joue direct (remise par Armoff) et Découverte (remise par Driss Sebastian) https://pierrhum.itch.io/noah
Shades : mention Univers poétique (remise par Blandine Masselin) https://jannoxoshi.itch.io/shades
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11 février 2020 – 18h – Amphi du LaBRI – Bât A30
Pour la troisième année consécutive l'association Label[i], cette année rejointe par l'association AMBB, organisent le prix AMBB-Label[i] en game design. Pendant près de 4 mois, une cinquantaine d'étudiants de l'Université de Bordeaux ont conçu, implémenté et testé un jeu (vidéo ou non), autour d'un thème imposé. Le point d'orgue de ce prix est l'organisation d'un grand jury, constitué d'experts (du monde du jeu vidéo, de la littérature, du design graphique, de la publicité, du monde académique, etc.), venant découvrir les créations des étudiants, et remettre des certificats d'excellence.
Cet événement est l'occasion idéale pour ces étudiants, passionnés et passionnants, de rencontrer des personnalités du monde vidéoludique, et d'établir un premier contact, essentiel pour étoffer leurs réseaux professionnels (crucial dans une période de recherche de stage ou de premier emploi). Il s'agit également, pour ces personnalités, d'attester de l'intérêt de l'Université de Bordeaux pour la discipline bien spécifique des game studies ; et de placer l'Université au centre de l'écosystème vidéoludique de la région Nouvelle Aquitaine.
L'événement est un événement bienveillant et institutionel. Après la présentation des jeux, le jury va délibérer. Une remise de prix est ensuite prévue, et un buffet permettra aux participants d'échanger avec les experts de manière plus informelle.
Thème de cette année : L'ABIME
Composition du jury
- La Armulhteam, avec Tachiyomi (Présidente du jury) et Armoff. Tous deux vidéastes Youtube (notamment à travers la chaine Creepy As Sh*t), passionnés de jeux vidéo, et ayant réalisé de nombreuses présentations à des conventions "geek"
- Pascal Bonnard, graphiste et designeur sonore. Il a notamment collaboré à l'escape game virtuel Subpoena, qui a obtenu un prix gouvernemental pour son aspect pédagogique.
- Darenn Keller, game designer chez Ubisoft, et spécialiste du level design, des arts numériques, de l'IA, etc. Il a également participé à de nombreuses game jam.
- Blandine Masselin, ingénieure pédagogique à l'Université de Bordeaux, et spécialiste des jeux sérieux. Elle est la rédactrice du blog seriousgamer.fr et a été finaliste du concours Women In Game 2019/2020
- Driss Sebastian, écrivain aux multiples facettes et talents. Il écrit à la fois des œuvres fantastiques (Les Aventures Fantastiques de Marlusse et Lapin) ou profondément ancrées dans le réel (Les Derniers Battements de l'Air Dans la Nuit) ; et est également un joueur passionné.
- Romain Vergé, étudiant de l'Université de Bordeaux, qui a participé au prix Label[i] en game design sous tous les angles possibles : participant en 2018, co-organisateur en 2019, et juré en 2020
- Pantxika Gibert (qui ne pourra pas être présente avec nous), experte en art créatif et passionnée par les escape game. Elle a réalisé les diplômes qui seront remis mardi soir, et donnera une mention basée sur les jaquettes.
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Pensez à bien mettre vos projets en "public" pour qu'ils apparaissent sur la page.
- Première sauvegarde en DRAFT
- Puis retour sur le Dashboard -> cliquez sur DRAFT
- Deuxième sauvegarde en PUBLIC
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