Набрал 133 очка. Явно победа в джеме.
Единственное, мне кажется, в новых версиях прям напрашивается механика ресета кулдауна замаха после заполнения шкалы ярости или убийств.
Жду новых игр от тебя
Play game
Night By The Fire's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 3.927 | 3.927 |
Технический уровень исполнения | #1 | 4.188 | 4.188 |
Фан/Геймдизайн | #1 | 4.063 | 4.063 |
Соответствие Теме | #9 | 3.531 | 3.531 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Исходники на GitHub
https://github.com/nefrace/night-by-the-fire/
Ник в Discord
Nefrace#8407
Comments
Игра в целом понравилась. Но есть замечания:
Больше бы радиус атаки для главного героя, приходится буквально подходить к мобам близко. Сами мобы толстые, лучше бы, если они убивались с одного тяжелого удара. Логика у них простая, так что с ними не сложно, а скучно. То, что радиус костра увеличивается просто пока ты живой это тупо. Лучше, если бы мы убивали мобов и их души поглощались бы костром, отчего он бы и увеличивался.
Клевая палитра, прикольно вечер и отсветы от костра показаны :)
Задумка тоже интересная!
Игра невероятно приятная!
Прям классный олдскульный слэшер с прекрасными анимациями.
Только из-за поворотов камеры начинается морская болезнь)))
Приятная игрушка, вполне можно поубивать время. Отдельный лайк за цветовую палитру.
Интересная задумка с попыткой изобразить двухмерную графику в трехмерном пространстве, но, кажется, это сыграло злую шутку с боевой системой. Чтобы попасть по врагу надо целиться куда-то в ноги. Частично это можно было бы исправить, добавив тени под врагами, ну и как-нибудь визуально обозначить область, в которой будет нанесен удар.
Наклон камеры вроде как прикольный, но создается какое-то странное ощущение укачивания во время игры.
Мне понравился дизайн игры, не хватает только эмбиент звуков
Прикольная мини-игра с очень хорошей минималистичным дизайном.
Тут проблемы с хитбоксами врагов - то не пробивает, то с расстояния 1 перса делаю удар, и это не зависимо каким именно ударом это делаю. А так это очень даже залипательная игра. Похоже немного на Vampire Survivors, только локация очень миниатюрная и не подвигаешься особо.
Жалко музыки нет, и даже звуков костра, было бы не так опустошённо. И не совсем понятно, как игра связана с темой джема.
И всё равно, игра неплоха. Спасибо за игру!
динамично и весело, мне понравилось) и отдельно анимация смерти!
Игра красивая и прикольная, у нее есть потенциал. Однако, от покачивания камеры при движении чувствовал легкий дискомфорт, не знаю, было ли такое у других игроков, возможно просто у меня беды с башкой)
Игра в целом состоит из дизайнерских решений, принимаемых на лету (две минуты на подбор палитры, минута на шрифт, механики продумывались в процессе их реализации), так что с остановкой во время слэша - такова задумка. Вообще персонаж останавливается во время любой атаки, просто колющая атака слишком короткая, чтобы он сильно замедлился.
По поводу философии на тему джема - я очень (нет) пытался внедрить тему джема через возможность после “смерти” (инверсия экрана при нулевом здоровье, отсутствие возможности кого-то ударить) воскреситься возле костра. Это было первое, что пришло ко мне в голову, когда я с утра (в 2 часа дня) проснулся и увидел тему джема :D
Все тут что-то видели в телеграмме и на стриме, а я вот не видел - поэтому пишу отзыв по, собственно, игре :D
Визуал очень понравился, ну прям конфетка. Звуки неплохие, в целом в тему. А вот музыки сильно не хватает (или я её просто не услышал, вполне возможно), да и в геймплейном плане, честно говоря, игра довольно скудна
Доработать бы чуть-чуть, было бы вообще прекрасно, а так, ну, да.
Залипла в игру) И цветовая гамма близкая-любимая, очень приятно играть
Просто замечательный визуал, особенно шейк камеры. Теме вроде соответствует. Из того, что можно доработать - игра работает только на английской расскладке, можно сделать билд под телефон, чтобы было прикольно залипать где-то.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.