Play game
Жертва's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Соответствие Теме | #1 | 4.379 | 4.379 |
Overall | #2 | 3.885 | 3.885 |
Технический уровень исполнения | #6 | 3.586 | 3.586 |
Фан/Геймдизайн | #6 | 3.690 | 3.690 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Исходники на GitHub
прикрепил zip-ом
Ник в Discord
makaler
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень прикольный раслабляющий платформер-головоломка с интересней реализацией идеи джема. Всё таки Пробел не самая удобная кнопка для действий “не прыжок”. Думаю Шифт или Таб больше для этой задачи подходят.
А так это очень забавная и залипательная игра. Спасибо за игру!
Сразу лайк шикарное за оформление страницы игры.
Зря никто не отметил классные частицы листьев, выли. Реплики да кайф, удачная находка.
Спасибо, что выложили исходники.
Жду новых игр от вас
Игра очень фановая, но, как писали ниже, смерть на не очень удобно, несколько раз приходилось перепроходить. И, наверное, было бы лучше сделать коллизию в одну сторону для трупов и коллайдер игрока круглым.
В целом неплохо, хотя я бы сделал, чтобы количество братьев возвращалось к нужному количеству на всех чекпоинтах. При этом если всех братьев растерял, то начинай с последнего чекпоинта, а не с самого начала.
кайф
Классная игра, очень понравились реплики, когда запрыгиваешь на последователей)
Про прыжки на пробел уже написали, смерть на пробел заставила перепроходить игру несколько раз из-за желания прыгнуть)
Интересная задумка. Довольно приятно реализовано движение камеры. Визуал - мое почтение. Возможно стоило назначить “смерть” на другую кнопку. Пробел для прыжка - это, считай, стандарт, и очень часто приходилось перезапускать игру из-за попыток прыгнуть пробелом, пока не привык. Хитбокс сильно больше визуального размера спрайта:
Это приводило к тому, что персонаж мог застрять с кучей жизней там, где, на первый взгляд, можно пролезть.
Пусть лучше спрайт частично залезает за текстуры, чем такие лютые хитбоксы. А, и есть замечание по фону. Эффект тумана, применяемый к далеким объектам, должен быть не белым, а одного цвета с атмосферой. В остальном отличная игра.
+ согласен со всем. Большое спасибо за развернутый комментарий)
Идея классная, игра понравилась, если немного поработать с коллизиями вообще круто будет
интересная и простая механика. приятная графика и звук.
коллизию у ГГ я-бы сделал более круглой что-бы можно было с ходу заходить на чуть чуть выше стоящих братьев. мешает jitter эффект при беге.
Очень приятная получилась игра!
Отличная игра и идея. Маршмеллоу-самоубийца - вот чего не хватало этому миру!
Не сразу я понял, что умирать можно посреди прыжка.
И только после попыток пройти игру, несколько раз успешно заблокировав себя своими трупами, я увидел это на скриншоте.
Идея, однако, очень хорошая. Что-то такое я хотел сделать ещё давно, без джемов, наткнувшись на “генератор идей”, написанный одним знакомым. Там было что-то подобное описано.
Отличная игра, спасибо за игру
Круто соответствует теме, но с коллайдерами как обозначили в комментах беда есть
Соблюдение темы есть, в целом отличная идея!
Игра интересная, только коллайдеры слишком большие, визульно персонаж должен пролезть, но по факту застревает
согласен на все 100, я почему то недогодался( хотя сам сталкивался с такими неудобствами(
игра супер, правда игрок медленный
Вау, главное меню реально классное, и игра тоже
хорошее исполнение темы
хорошее исполнение темы