Posted July 09, 2025 by Cito2301
Durante este último tramo del desarrollo, se realizaron una serie de mejoras clave para finalizar y pulir la experiencia de juego. A continuación, detallo los avances realizados desde la última actualización, así como un resumen general del proyecto:
Sistema de Dificultad Implementado
Se integró un selector de dificultad en el menú de opciones con tres niveles: Fácil (barras de vida visibles), Normal (barras ocultas) y Difícil (barras ocultas + enemigos más rápidos). Este ajuste afecta directamente la jugabilidad y le da versatilidad al gameplay.
Soporte para Modo Daltónico
Se añadió una opción de accesibilidad que permite mostrar un número blanco sobre la barra de vida de los enemigos, mejorando la visibilidad para personas con daltonismo. Este modo se activa desde el menú de opciones y se refleja en tiempo real en los enemigos.
Nuevos enemigos y sistemas de rondas
Se implementaron seis nuevos enemigos, para darle mayor variedad al gameplay, donde estos tienen mezclas desbalanceadas de los colores primarios, además, se implementó un sistema de 10 rondas, donde van cambiando tanto el tipo como la cantidad de enemigos, se supera el juego al completar todas estas rondas sin morir y protegiendo a la torre central.
Tutorial y créditos
Se añadieron pestañas de tutorial, donde se mencionan los aspectos principales del juego, y de créditos correspondientes.
Mejoras de Audio
Se agregaron más efectos de sonido, se dejó la música de fondo para que esté siempre sonando y se añadieron opciones para controlar el volumen de estos sonidos en el menú.
Esta imagen representa el estado final del proyecto:
Con estas mejoras y correcciones, se da por finalizado el desarrollo funcional del juego. El proyecto cuenta ahora con:
Un gameplay completo con 10 rondas progresivas.
Opciones de accesibilidad y personalización.
Menús funcionales (inicio, opciones, pausa y victoria).
Retroalimentación visual y auditiva.
Una enciclopedia de enemigos accesible desde la interfaz.
Este cierre marca el término del ciclo de desarrollo, con un producto jugable, completo y funcional. ¡Gracias por acompañar el proceso!, nos despedimos.
-La MCM