Posted March 17, 2025 by Neo512
- Añadido al "obj_agua"
- Añadido al (Player X)
- Añadido a los inputs "Dash + Air Dash" (Player X)
- Añadido al input "Double Jump"
- Añadido al "spr_reflect_block"
- Finish
- Script (Player_Hit + Collisions)
- Mejora al "ts_test"
- Reelaboracion a la (Rm_Test_2)
- Reelaboracion a la (Rm_Test_3)
- Reelaboracion a la (Rm_Test_4)
- Reelaboracion a la (Rm_Test_5)
- Reelaboracion a la (Rm_Test_6)
- Reelaboracion a la (Rm_Test_7)
- Reelaboracion a la (Rm_Test_9)
- Reelaboracion a la (Rm_Test_10)
- Reelaboracion a la (Rm_Test_14)
- Reelaboracion a la (Rm_Test_15)
- Cambio al "spr_event_tp"
- Cambio al funcionamiento del boton "FullScreen" en el menu (Screen)
- Cambio al "spr_level"
- Cambio al menu (Controls)
- Cambio a la cantidad de daño del "obj_enemy_2"
- Cambio a la colision del "obj_spike"
- Cambio a la colision del "obj_spike_2"
- Cambio a la colision del "obj_spike_3"
- Cambio en la (Rm_Test_8)
- Cambios en la (Rm_Test_11)
- Cambio en la (Rm_Test_12)
- Cambios en la (Rm_Test_13)
- Arreglo al "obj_checkpoint"
- Arreglo al "obj_platform"
- Se elimina el boton "Window" del menu (Screen)