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6 Manuale Base Aggiornamento - Core Rulebook Update
Ho effettuato alcune modifiche, faccio un breve riassunto:
- Le abilità sono state ridistribuite per riequilibrare meglio l'importanza delle statistiche base;
- Le attitudini sono state corrette, dando un giusto costo in punti LVL e nelle meccaniche;
- Il capitolo dell'esplorazione è stato completamente rifatto;
- Il capitolo Strutture Riparazioni è stato riscritto, migliorandone le meccaniche;
- Il costo in risorse per il miglioramento delle strutture è stato rielaborato;
- Il costo di potenziamento e creazione oggetti è stato rielaborato;
- Nel capitolo Potenziamento Oggetti è stata aggiunta la regola del riciclaggio;
- Alcune correzioni e cambiamenti minori.
Cose da completare per il prossimo aggiornamento:
- Anomalie, espansione del sistema degli eventi che permette eventi multipli contemporaneamente;
- Lotta a Squadre, una meccanica che permette di gestire in maniera più rapida, ma comunque fedele alle meccaniche lotte con più di 10 entità, anche con più di 2 squadre presenti.
ENGLISH:
I made some changes, I make a brief summary:
- Skills have been redeployed to better balance the importance of base stats;
- Attitudes have been corrected, giving a fair cost in LVL points and mechanics;
- The exploration chapter has been completely redone;
- The Repair Facilities chapter has been rewritten, improving its mechanics;
- The cost of resources for the improvement of the facilities has been reworked;
- The cost of upgrading and crafting items has been reworked;
- The recycling rule has been added in the Item Enhancement chapter;
- Some minor corrections and changes.
Things to complete for the next update:
- Anomalies, expansion of the event system that allows multiple events at the same time;
- Team Fight, a mechanic that allows you to manage fights with more than 10 entities, even with more than 2 teams present, in a faster way, but still faithful to the mechanics.