Posted March 30, 2022 by dadebeats
https://1drv.ms/u/s!Al349RQu28DnjNF16u8NbvJEziq_qQ?e=iPvVUB
30.3. 4. cviceni, 3h
Unity Event se vytvori ve skriptu, tim se objevi v Inspectoru a v inspectoru do nej muzu prirazovat jine funkce z jinych souboru (nebo i ze stejneho).
Dlouho mi trvalo vymyslet jak se animuje pomoc record buttonu: zapne se record, kterej snima to, co ja muzu prepisovat v inspectoru(napr.pozici)
Pres curves je hezci pohled na y pozici - jde upravit krivku tak aby byla harmonictejis, da se ovladat a je to popsane v walkthrough e.g. doubleclick na krivku prida keyframe
Nezvladl jsem cast s anim. controllerem.
Zvuk se prehraje tak, ze se vytvori nova komponenta AudioSource, kam se priradi zvuk, ktery chceme zahrat. Vytvorime funkci např. PlayAudio, ktera tu componentu vezme a zavola na ni funkci .Play().
Nasledne vytvorime event v animator window, do ktereho priradime funkci PlayAudio.