Posted May 31, 2021 by Pet297
Datum: 31.5.2021 Čas práce: 60 minut
Dnes jsem jen vytvořil grafiku pro veverky a nutrie. V obou případech není úplně dodělána. Grafika veverky byla docela komplexní, protože obsahuje katapult. Udělat nutrii bylo snažší, protože to je doslova kopie bobra, ale s krysím ocasem a oranžovými zuby.
Datum: 5.6.2021 Čas práce: 180 minut
Dnes jsem dokončil grafiku pro veverky a jejich projektily a implementoval jsem potřebné prefaby. Projektily se zatím nepohybují. Dráhu projektilů krys, veverek a morčat bude třeba doimplementovat - všichni útočí pod úhlem tak, aby zasáhli hráče.
Také jsem sestavil komplexní animátor pro hráče a přidal jsem placeholdrové grafiky na testování. Hráčův skript s animátorem zatím neinteraktuje.
Datum: 6.6.2021 Čas práce: 180 minut
Dnes jsem dokončil grafiku pro nutrie a létající veverky. Co se týče nepřátel, zbývají jen 3 druhy. Dále jsem vylepšil hráčův animátor. Také jsem naimplementoval dílky levelu, které reágují na některé efekty - jako prasklá stěna, která zmizí s explozí a voda, která může zmrznout.
Celkový čas práce je aktuálně 31 hodin. Originální cíl 30 jsem splnil, můj cíl 48 hodin jsem zatím nesplnil.
Grafika je už v hodně ohledech hotová. Hráč, ani prvky levelu grafiku nemají. Level stále vypadá jako technické demo. Podrobným designem levelu jsem se nezabýval, protože funkční prvky nejsou stále hotové.