Posted July 06, 2020 by Interactive Dreams
#devlog
Día 8
Bueno, hace unos días no actualizo el estado del proyecto, pero he seguido trabajando en él. Hoy pude lograr que funcionaran muchos de los aspectos principales del juego, y claro, con eso igual me he encontrado con muchos errores que no anticipaba, pero al menos lo que creo que era el mayor reto, ya está solucionado. El resto es ir cosa de ir arreglando el código, re-ordenar algunas estructuras, etcétera. Los modelos 3D no están listos aún, pero aún así trabajé un poco más la presentación visual (y aún quisiera retocar algunas cosas).
Adjunto un pequeño gameplay para mostrar que el "loop principal" ya está "listo" (muy entre comillas porque hay muchos errores que surgen al querer cambiar de día).
Cosas que faltan
Al poder quitarme de encima muchas cosas que me estaban generando ansiedad (principalmente lograr que el juego capturara fotos y luego pasarlas al juego mismo), me puedo ir enfocando en problemas "menores", pero es aquí donde empieza el otro 50% del trabajo realmente, aunque ya me tendré que apresurar más porque queda poco tiempo.
Cosas importantes que faltan:
Cosas que voy a meter, que son sencillas, aunque no son tan importantes:
Así que eso. Creo que viéndolo así, puede parecer que hace falta mucho de trabajar, pero realmente tras hoy creo seré capaz de terminar el proyecto. Faltan varias cosas que creo son "pequeñas" o ya tengo una idea de cómo lo voy a implementar, así que ya no entro en pánico.
Puede ser que siga trabajando en esto un poco más de tiempo en la noche, o bien, ya lo dejaré para mañana. Igual tengo que prestarle atención a mis otros proyectos ^-^