Posted November 28, 2025 by Sam Asgari (Gjerdingsæterkvadet-dev)
#update
Dette er en STOR oppdatering!
Nå har jeg bygget et procedurally generated jobb-system (som i Daggerfall), der du kan plukke oppdrag fra en evig oppdragsgenerator, satt sammen av fire biter (hvem trenger noe + hva er det + hvor er det + hva må du kjempe mot) for penger.
Denne første generatoren er en oppslagstavle utenfor Varginstedt, og det er bare den første av mange jobbgeneratorer jeg planlegger å implementere.