Posted November 01, 2025 by Yoyan100
#patchnotes
Utiliser la CS "Événements sur la carte du monde" avant la quête finale 1 ne la fera plus disparaître.
Une CS qui n’apparaissait pas après certains événements apparaît désormais correctement.
La barre de PV de Yoyan s’actualise correctement lors de certaines interactions de la phase finale.
La tête de Maël est désormais correctement affichée dans certaines boites de dialogues.
Dialogues des auberges mis à jour pour correspondre à la gratuité depuis la 1.2.0.
Boutiques ouvertes la nuit pour mieux correspondre au mid/end game.
Tous les monstres perdent 5% de PV max (hors mini-boss et boss)
Les monstres qui droppent des matériaux 1★ garantissent désormais au moins 1 par combat.
Samuel et Femme Folle V1 peuvent dropper un ticket légendaire.
Sauver Thérèse a désormais une réelle utilité : retrouvez-la à PôleEmploi si elle a été sauvée.
Le Casino est totalement désactivé, seuls les éléments liés à la quête de SilverNight sont conservés.
Défense : ×0.8 → ×0.75
PV : gain par niveau nerfé en end game
Attaque : -10%
Achat Défense Adaptative / Achat Force Adaptative : +3 → +5 par utilisation
“Heal” correspond désormais à la valeur affichée
Waiting time : Gain TECH 10 → 2
Correction du reset de l’ultime et des gains de stats dans l’Océan et sur la carte du monde 2
Ultime : Variance 20% → 30%
Ratio Attaque/Magie : 2 → 2.25
Nombre de coups : 5 → 7
Précision : 70% → 65%
Ultime : Ratio magie 1.1 → 1.25
Variance : 10% → 0%
Critiques : Oui → Non
Précision : 80% → 75%
Vitesse exécution : +0 → -2000
Ultime : plus de réduction de dégâts par effets négatifs
Récupération 50 PV par tour en ultime
Passif : max potentiel si <2% PV max (au lieu de 1%)
Ultime dure désormais 2 tours
Ultime : stack augmente les dégâts de 5% au lieu de 3%
10 stacks → +50% dégâts (au lieu de 30%)
Ultime : plus de variance
Phase 1 : +1 000 PV
Phase 2 : +250 PV
Phase 3 : +500 PV
Phase 4 : -1 000 PV
Phase DX : +30 000 PV
Drop tickets légendaires : jusqu’à 10 tickets possible
Phase DX possède maintenant sa propre musique (bientôt dispo dans le pack musique + YouTube, ambiance épique garantie !)
Boucle infinie en rentrant chez Jules avec lui dans l’équipe corrigée.
Progression de la quête de Banana réparée.
Réaffrontement non voulu de certains boss corrigé.
Score RNG de la pêche corrigé.
Ultime et stats de SP correctement réinitialisés dans l’Océan et le monde classique.
Nouvelle mécanique de déplacement liée à Thérèse
Niveau de départ de SP : 15 → 18
Quelques descriptions d’attaques modifiées pour mieux refléter leurs effets.
Le bug qui faisait planter le jeu aléatoirement en rentrant dans les combats semble corrigé !