itch.iohttp://itch.iohttps://itch.io/topic/3945189Епітиміяhttps://itch.io/topic/3945189Tue, 23 Jul 2024 21:40:40 GMTTue, 23 Jul 2024 21:40:40 GMTTue, 23 Jul 2024 21:40:40 GMT

Гра про тугу  забутого себе,  пошуки натхнення серед живих та мертвих, спроби через раціо пізнати емоцію - поглянемо, наскільки це вийде успішно.

Чим є божество? 
Чим є я? 
Я працюю посланником богів. Також я покровитель отар. І торгівлі. І крадіїв, і медицини з математикою.  Я винайшов великі науки, але я залишаюсь лише посланцем, напівкровкою, одним з десятків дітей Зевса, менший бог для багатьох. Мене б це не хвилювало, чесно. Подаровані сандалі дозволяють мені бачити світ, у мить опинятись там, де потрібно, у своїх руках я несу кадуцей, що примирює, я несу золоті драхми.
Шкода тільки, що в руках більше немає місця музиці.


Жанр та примітки: давньогрецька міфологія, slice of god`s life, кінетична (?) новела з прицілом на внутрішній конфлікт   

Команда:

dan.a.delion - голова команди, сценаристка, кодерка + художниця кількох штук

ToharuYuya - художниця  персонажів

Yodzo - художник фонів та ілюстрацій

brewpanda - програміст фіч, юаю та найтерплячіша людина в світі

JayNay - UI-дизайнерка та художниця ілюстрацій

Мітра Сурік - редакторка.


P.S. Повертатись на джеми для мене завжди дивне відчуття, але працюємо! Сил усім все вивезти!

]]>
https://itch.io/t/3984458/manic-pixie-dreamgirls✨Manic Pixie Dreamgirls✨https://itch.io/t/3984458/manic-pixie-dreamgirlsMon, 05 Aug 2024 18:37:54 GMTMon, 05 Aug 2024 18:37:54 GMTMon, 05 Aug 2024 18:37:54 GMT

У сновидіннях ніщо не стримує  найпотаємніші бажання. Та водночас саме там блукають найжорстокіші кошмари. Чотири студентки приховують велику таємницю - вони феї снів, здатні своїми чарами впливати на життя своїх близьких. У чий сон вони вирушать сьогодні?

Жанр: міське фентезі з елементами горору

Тривалість проходження: 20 хв

Команда:

____

Вже, мабуть, трохи пізно створювати тему, присвячену розробці гри, та в процесі до цього не доходили руки. Ми маємо ціль розвинути і закінчити історію після джему. Тож якщо раптом будуть якісь питання, зауваження та пропозиції, сміливо пишіть!

Ми намагалися передати вайби перегляду старих махо-шьоджьо аніме, сподіваємось, це вдалося реалізувати. 

У грі є лиш одна справжня кінцівка, але шляхом неправильних виборів можна погано закінчити гру трьома способами. Гра запропонує повернутися до вибору тільки-но ви отримаєте погану кінцівку. 

В наших  найближчих планах є:

  • додати ще два епізоди цієї історії
  • імплементувати без багів зовнішній інтерфейс (основне меню, налаштування, кінцівки)
  • додати можливість зберігати гру

Орієнтовно мріємо зробити реліз у жовтні до Гелоувіну.

У цю тему по трошки будемо скидати концепти та розповідати про моменти розробки.

]]>
https://itch.io/t/3923566/-tenebrite-613Тенебрій / Tenebrite / 6.1.3https://itch.io/t/3923566/-tenebrite-613Tue, 16 Jul 2024 23:00:01 GMTTue, 16 Jul 2024 23:00:01 GMTTue, 16 Jul 2024 23:00:01 GMTВи мріяли коли-небудь досліджувати космос? Залишити всю земну метушню і відправитись до зірок, де нескінченні простори відкривають нові горизонти для людства. Для багатьох такий вибір може здатися дивним і нелогічним, але ті, хто обирають цей шлях з власної волі, шукають спокій і забуття від своїх внутрішніх демонів серед холодних зірок. Кожен, хто опинився на станції, має свої унікальні причини для цього, але їх об'єднує спільна мета – дослідження нового мінералу, здатного змінити майбутнє людства.

Space Advanced Minerals вітає вас на станції "Сіон", де кожен день приносить нові відкриття та можливості. Відчуйте дух пригод і надії, який панує серед екіпажу, і станьте частиною історії, що твориться на наших очах. 

Ваша подорож тільки починається.

Над грою працюють:

Lirimia

SamiiArt

Bilovator

Distorted_Ghost

zori_ttt


]]>
https://itch.io/t/3937292/zalis-Zalis: романтична пригодаhttps://itch.io/t/3937292/zalis-Sun, 21 Jul 2024 15:29:41 GMTSun, 21 Jul 2024 15:29:41 GMTSun, 21 Jul 2024 15:29:41 GMT

Фентезійно-пригодницька BL з елементам РПГ І Otome(на релізі в стімі)

Слідкувати:

Головний герой старанно працює в довіреній йому алхімічній майстерні. Він вперше залишився за головного та не хоче підвести місцевих жителів. Проте, на головний ресурс, кристали з мани, шалено збільшується дефіцит через закриття єдиної в регіоні шахти. А в окрузі частішають випадки атак на вантажі та повідомлення про зникнення людей. Як причетний до цього милий та люб’язний незнайомець, що недавно прибув у селище?

Команда:

]]>
https://itch.io/t/3965442/-Крила для драконаhttps://itch.io/t/3965442/-Tue, 30 Jul 2024 23:27:41 GMTTue, 30 Jul 2024 23:27:41 GMTTue, 30 Jul 2024 23:27:41 GMTГерой опиняється в скрутному становищі на дні провалля.

Схоже, що ходу на гору немає, окрім як допомогти Дракону знайти свої крила.
Як поступе герой? Чи вийде в нього знайти шлях до свободи?

Жанр - пригоди
Сетінг - фантастика, кіберпанк?

Декілька варіантів проходження

]]>
https://itch.io/t/3961846/-Інтермедія катаклізмуhttps://itch.io/t/3961846/-Mon, 29 Jul 2024 21:48:06 GMTMon, 29 Jul 2024 21:48:06 GMTMon, 29 Jul 2024 21:48:06 GMT— Урсусе, ти певен, що ми летимо туди?

— ЕНОЕ! Я займаюся цим понад 10 років, може це єдине, що я вмію, але я вмію це добре!

— Щось не так, я відчуваю дивну енергію.

*гучний звук розірваних з'єднань*

— ТРЯСЦЯ, КРИЛО!

— На рахунок п'ять відстібуємося, підготуйте планери!

п'ять...

— Гей, з тобою все гаразд?

чотири..

— Допоможи їм відстібнутись, ти ближче.

три.

— Ноа! НОА!

два!

— Еное, наказ рятувати себе.

ОДИН!

— Так..

Отримувавши ці посвідчення кілька годин тому, вони були готові
 ризикувати своїми життями,
проте, як розгорнуться їхні наступні дні,
 ніхто б не зміг передбачити:
  
 
]]>
https://itch.io/t/3983574/free-birdFree Birdhttps://itch.io/t/3983574/free-birdMon, 05 Aug 2024 11:36:31 GMTMon, 05 Aug 2024 11:36:31 GMTMon, 05 Aug 2024 11:36:31 GMT

Опис історії:

В недалекому майбутньому корпорація "Евертех" винайшла металевих пташок для знищення шкідників на фермах. Цих пташок назвали "смертокрилами", адже вони летіли безшумно і мали систему маскування, яка дозволяла підлетіти до здобичі практично непоміченою. Спочатку все йшло прекрасно, смертокрили повністю справлялися з проблемою шкідників. Але почалися проблеми - смертокрили стали занадто розумними.
Через це корпорація звернулася за допомогою до відомого вченого-біолога, який давно займався вивченням пташок і експериментами з їх свідомістю. Біолог мав особливий зв'язок з таємничою Білою вороною, яка прилетіла до нього, коли він був ще дитиною. Вчений підозрює, що пташка може бути розумною.
За їх допомогою була створена Вороняча зграя – загін зі спеціально натренованих птиць, які мали біомеханічні імпланти. Їхнім лідером виступила Біла ворона. Тепер тільки від них залежить, чи врятують вони націю від терору кібернетичних організмів, чи вона приречене на знищення...

Жанр - Наукова фантастика, драма, технотрилер.

Команда:

Сценарист - Андрій Тінкерер (https://tinkerer93.itch.io/)

Кодер - Андрій Тінкерер

Художники персонажів - OldNinjaCat (https://oldninjacat.itch.io/) & Андрій Тінкерер

Фони - спеціальним чином оброблені стокові зображення з Flickr та інших сайтів

Композитор  -  White Bat Audio  (https://www.youtube.com/@whitebataudio)

]]>
https://itch.io/t/3915412/-◹ Безкрила Творчиня Світу ◸https://itch.io/t/3915412/-Sun, 14 Jul 2024 00:24:31 GMTSun, 14 Jul 2024 00:24:31 GMTSun, 14 Jul 2024 00:24:31 GMT

Достеменно відомо, що крилами богів є людська віра в них. Втім, на жаль, Ая, Творчиня світу, найголовніша серед Богів, Богинь та Божеств – забута людьми, а отже її існування ніби позбавлене цінності. Людство пам’ятає всіх богів, які створені Аєю, та не її саму.
Тому вона приходить у смертний світ, щоб розібратися як так склалося й переконати людей у своїй величі. Однак план дає тріщину і Творчиня світу, здається, має намір залити свою зневіру пивом в одній з одноманітних середньовічних таверн.
Та може саме там вона зможе повернути собі "крила"?

Жанри: фентезі, комедія, елементи поезії, декілька фіналів, з виборами


Вітаю усіх! Вашій увазі пропонується новела з можливістю робити вибори за Богиню, в яку не вірять ті, кого вона створила. Тому вашою задачею буде допомогти головній героїні розібратися з цим і домогтися бажаного (головне, не спийтеся в процесі, ми все ж у таверні 😁). 

Розкривати тему ми будемо з метафоричної сторони та й загалом історія достатньо алегорична. Маємо надію, що вона вам сподобається (^_−)☆

Команда:

  • Orinoku - сценаристка, програмістка, відповідальна за оформлення інтерфейсу та роздачу задач | тгк  
  • p3s3481 - художниця фонів та кат-сцен  |  тгккард
  • ulmo art - художниця спрайтів |  linktree
  • DaVishenka - композиторка |  спотіфай

Всі зображення, які ви бачите вище - мого авторства.

А ось нижче спрайт головної героїні від ulmo art:


Залишайтесь з нами, бо далі звісно ж більше! Більше спойлерів з розробки)

]]>
https://itch.io/t/3922970/-ЛЮБОВ надає крила 🪽https://itch.io/t/3922970/-Tue, 16 Jul 2024 18:08:35 GMTTue, 16 Jul 2024 18:08:35 GMTTue, 16 Jul 2024 18:08:35 GMT

Шановне панство!

Все ще шукаєте своє кохання? Кастинг на найкраще шоу цього літа «Любов надає крила» ВЖЕ розпочато!  
 Шукати свою половинку цього сезону стане загадкова некромантка 🔮, ім’я якої дізнається лише переможець. 


 «Це шоу для мене – велика можливість знайти справжнє, живе кохання, яке не знає меж», – зазначає жінка. 

Поспішіть! Можливо, цим коханням станете саме ви! Пориньте у нову історію кохання разом з нами.

Головний спонсор цієї програми – вода, насичена маною «Манакор». 

«Манакор»наповни себе енергією. 
💧💧💧

]]>
https://itch.io/t/3947696/-Сторінки мого коханняhttps://itch.io/t/3947696/-Wed, 24 Jul 2024 23:06:02 GMTWed, 24 Jul 2024 23:06:02 GMTWed, 24 Jul 2024 23:06:02 GMT —Дуже гарне видовище. Сонце так приємно виблискує поміж листочків.  
Так .. справді.  
Знаєш?  Я хотів би побачити твої роботи.  
Навіщо?  
Як це? Хочу побачити як виглядає світ твоїми очима.

Історія про перше кохання. Про почуття, про переживання. Ця історія про наївних підлітків, що намагатимуться віднайти для себе щось, що змусить калатати їхні серця. 
Допоможіть головній героїні віднайти своє справжнє кохання

  

Гра матиме 4 кінцівки.

Жанр: романтика, отоме

Команда:

ToharuYuya – голова команди, художниця, сценаристка
Shreibikus – кодер і актор озвучки
Sophia Voropai – композиторка
dan.a.delion – дизайнерка юай 
Еліс – редакторка
Stepalex – актор озвучки 
Влад "DramaTheurgist" Голдаковський – актор озвучки 



*дасть бог нам то всьо встигнуть

]]>
https://itch.io/t/3946710/cupidoveCupiDovehttps://itch.io/t/3946710/cupidoveWed, 24 Jul 2024 14:53:07 GMTWed, 24 Jul 2024 14:53:07 GMTWed, 24 Jul 2024 14:53:07 GMTЦього разу наша команда HRABLI вирішила спробувати зробити щось новеньке і не схоже на те, що ми робили до цього.

Тож, анонсуємо невеличку візуальну новелу "CupiDove"!

В ній ви матимете можливість: 

- насолодитися спокійною приємною атмосферою літнього села;

- помилуватися маленькою пташкою;

- разом із Голубкою допомогти нерішучим серцям знайти шлях один до одного;

- пограти в міні-ігри;

- послухати пісню по радіо, і звісно якщо наша команда встигне, то вас чекатиме повноцінна озвучка!

Чекайте на оновлення!

]]>
https://itch.io/topic/3978482СИГНАЛhttps://itch.io/topic/3978482Sat, 03 Aug 2024 17:05:24 GMTSat, 03 Aug 2024 17:05:24 GMTSat, 03 Aug 2024 17:05:24 GMTМилі дослідники-експедитори отримали невідкладне завдання


Що вони знайдуть у своїй подорожі? Які відкриття на них чекають?  Чи всі дійдуть до кінця? Відповідь на ці та інші запитання дізнавайтеся у грі,  наповненій гумором та відсилками!

]]>
https://itch.io/t/3925457/-antykupidonАнтикупідон (Antykupidon)https://itch.io/t/3925457/-antykupidonWed, 17 Jul 2024 17:36:14 GMTWed, 17 Jul 2024 17:36:14 GMTWed, 17 Jul 2024 17:36:14 GMT

Чи навчається хтось в університеті?.. А може Ви вже його завершили?.. Може хочете повернутися у часи, коли перед Вами був той самий нудний лектор, що розповідає Історію доісторичних часів?.. Ви за адресою!

Пам'ятайте - усі вибори так чи інакше, але будуть впливати на Ваші взаємовідносини з певними персонажами або будете впливати на події, що будуть у подальшому!..

Веселіться, не переймайтеся, відчуйте кожну крихту паралельного життя великого міста-гіганта Лексонграда!

Кожний основний персонаж вивертає історію навиворіт: їх аж четверо!

Микола: Ваш давній друг. Вечірки, веселі бесіди, забави, смішні ситуації, - це про нього. Якщо потрібен номер будь-якої студентки з університету - звертайтесь до нього :)

Аліна: Полюбляє ананасовий сік та неймовірні пригоди - чи ні?.. З однієї  сторони вона звичайна дівчина, але будучі одинаком, можна і не таки про неї дізнатися...

Катя: Полюбляє вино. Але чому?.. Якщо бути читачем щонайменше з 200 IQ - це не буде проблемою! Теж саме, що і розчинити пісок у воді - елементарно та просто. Підготуйте для неї спеціальні мішки - її може трохи колихати :)

Юля: INFORMATION DELETED

У грі буде до 5 завершень. Якщо ж, звісно, Ви не будете кудись лізти... Про що я?..

Нехай гра буде веселою, (не) нудною, цікавою, не страшною та не дуже секретною на усілякі підказки та фічі!..

Нехай перевірка файлів удача прийде Вам у допомогу!..

Тизер гри "Антикупідон". З найкращими побa;ayyzmb, команда "Disco Studio"!

]]>
https://itch.io/t/3923177/-Крила для смертної (робоча назва)https://itch.io/t/3923177/-Tue, 16 Jul 2024 19:38:01 GMTTue, 16 Jul 2024 19:38:01 GMTTue, 16 Jul 2024 19:38:01 GMTВи чули колись про легенду, де є два знатних доми?
Про пана і пані, неможливе кохання, тому й великі суми́?
Та всі намагання, зітхання, пручання, усе через що нитки долі вели.
Складалося так, як веліли батьки, а закохані бути разо́м не могли.

Ні, ви не вгадали, про що та легенда. Це казка про принца й принцесу – Сонця та Місяця, що їхні батьки – денні та нічні Небеса, забороняли їм бути разом. Після невдалої спроби утечі, Принцеса Місяця відправляє крилатого служника на небезпечну місію, що скінчиться смертю гінця. Проте, маючи вічне життя, принцеса дозволила слузі закінчити свої справи. Той вирішив податись на Землю смертних.

Над новелою працює команда "Весела Капуста"
Plyih - автор ідеї, художниця, програмістка
tsukinnie - сценарист 
cute_tangerine - художниця 
Та інші капусти...

]]>
https://itch.io/t/3975483/-ГРІШНИКАМ ТУТ НЕ МІСЦЕhttps://itch.io/t/3975483/-Fri, 02 Aug 2024 13:17:32 GMTFri, 02 Aug 2024 13:17:32 GMTFri, 02 Aug 2024 13:17:32 GMT

“Бог є світло, і немає в Нім жадної темряви! Коли ж кажемо, що маємо спільність із Ним, а ходимо в темряві, то неправду говоримо й правди не чинимо!”

“Коли ж ходимо в світлі, як Сам Він у світлі, то маємо спільність один із одним, і кров Ісуса Христа, Його Сина, очищує нас від усякого гріха.”

Біблія, 1-е Iвана 1:5-7

]]>
https://itch.io/t/3975227/8$По8https://itch.io/t/3975227/8Fri, 02 Aug 2024 10:59:31 GMTFri, 02 Aug 2024 10:59:31 GMTFri, 02 Aug 2024 10:59:31 GMT
$По8 (чит. долар по 8) - це кінетична візуальна новела, яка дозволить гравцеві зануритися в передвоєнні часи незалежної України в період занепаду й зникнення субкультур у тому вигляді, в якому їх колись звикли бачити перед появою тік-току.

За час гри ви матимете можливість познайомитися з представниками таких субкультур як готи, емо, металісти, панки й скінхеди, і самі вирішите, наскільки вони "тру". 

Все відбувається за технологією в стадії розробки, кодова назва якої - "Крила".  На момент гри, її минула версія, яка дає можливість занурюватися у власні спогади, вже довершена. Тепер же команда науковців працює над стабілізацією занурень у спогади інших людей - донорів пам'яті.

Коли ностальгія стає втечею від реальності.

Команда:

Сценарій: Levinson, Mira, LunarZiggurat;
Візуальна частина: Levinson;
Звук: Mira;
Код: Mira.

Спойлер спрайту:

Спойлер ілюстрації:


]]>
https://itch.io/t/3928631/-Картини минулогоhttps://itch.io/t/3928631/-Thu, 18 Jul 2024 20:47:35 GMTThu, 18 Jul 2024 20:47:35 GMTThu, 18 Jul 2024 20:47:35 GMT



Непосидюча помічниця на ім'я Астаріель розбудила вас після довгого сну. Ви змучені, та щоб повернутися до улюбленого заняття, вам потрібно зіграти з нею.

Мета гри — прожити декілька історій очима їхніх оповідачів, щоб дізнатися про маленькі радості, дива та втрати цих людей.

Після того, як зіграєте, вона пообіцяла не надокучати вам ще кілька століть (якщо пощастить).
Жанри: драма

Команда:

сценарій Shreibikus  https://x.com/TagetesTeam

дизайн персонажів Koshimore

дизайн фонів uxodl

код Yurii Gromko,  djighoul29 

саунд дизайн Nno Vibe

]]>
https://itch.io/t/3938143/-1-Маєток частина 1. Вітальня.https://itch.io/t/3938143/-1-Sun, 21 Jul 2024 17:15:43 GMTSun, 21 Jul 2024 17:15:43 GMTSun, 21 Jul 2024 17:15:43 GMTПочаток це лише початок, перший крок на сходах історії.  Він не є і не може бути фінальним акордом. Хіба, хіба тільки час рухається в заворотному напрямку. Доля мінлива особа, якщо вона захоче змінити закони світобудови то вони будуть зобов'язані їй підкоритись.

Якщо ви не читали частину 3, це не має значення. Для вас час рухається вперед, отже логічно почати з частини 1.  Тільки обережно, зберігайте спокій і постарайтесь зберігати здоровий глузд, звісно якщо хочете пройти цю подорож до кінця.


Автор всього і трошки більше: https://x.com/Mari_rool_

]]>
https://itch.io/topic/3941808Канотларhttps://itch.io/topic/3941808Mon, 22 Jul 2024 14:42:34 GMTMon, 22 Jul 2024 14:42:34 GMTMon, 22 Jul 2024 14:42:34 GMT

Вітер з гір перебирає пісок. 

Сонце створює воду. 

Пахне смертю та життям, народженим нею. 

Я спалюю кораблі зіпсованої пам’яті та відправляю її в забуття в обіймах диму. 

Задай мені нове питання, на яке ти не чекаєш відповіді. Тепер я відповім.   


Жанри: магічний реалізм, альтернативна історія

Команда:

Q84 - Сценарист

ellenfry - художник фонів, художник UI  

Nia Kano - художниця персонажів

TellerySpyro_GTX - редактор

Vydelka - програміст

Данилко? - композитор


Нариси до гри


О'лім

Місто

Місто
]]>
https://itch.io/t/3970385/-Куди зникли дракони?https://itch.io/t/3970385/-Wed, 31 Jul 2024 17:29:51 GMTWed, 31 Jul 2024 17:29:51 GMTWed, 31 Jul 2024 17:29:51 GMT

ХЕЙ, ХЕЙ, ХЕЕЕЙ

 З вами Daerkyyn, головний розробник гри. Я маю велику честь представити мою з MantiHmit першу розроблену гру "Куди зникли дракони?". Хоча це скоріше "малюнок" гри, бо нам обом ще є багато роботи, яку потрібно пізніше зробити. Але про це все буде детальніше пізніше. 

ПРО ЩО ЦЯ ГРА

 Хоча правильніше було б сказати вступ гри. В світі, де спогади про магію та магічних істот залишились тільки в міфах та легендах. Одним із видів таких істот стали дракони - монстри, що віками створювали іншим проблеми. Основна історія розповідає про сина коваля, що випадково натрапляє на дівчину дракона і (в майбутньому) бажає їй допомогти зрозуміти куди зникли інші дракони та допомогти їх знайти. В своїх майбутніх пригодах вони знайдуть багато нових знайомств та викликів, що зроблять їх сильнішими. Не дуже розкажу далі якість подробиці, бо гра сюжетна і тому можна зловити спойлери на те, що має бути далі. В першу чергу гра розкриває тему крил як зміни, які "налетіли" на головного героя і дадуть йому можливість змінити світ (або ні), яким він його знає зараз. Про свободу від буденності, яку він проживав день за днем на пошуки чогось нового. І просто по молоду драконицю, яка, можливо, одного дня виросте у щось більше.

ПРО СЕБЕ

 На даний момент складається з двох осіб без значного досвіду розробки та випуску гри. Я (Daerkyyn) є головним в розробці, а також сценаристом, програмістом, звуковиком та пізніше потенційно композитором гри. Приймав участь в розробках раніше, але по більшій мірі це дуже ранні прототипи. Роками вивчаю гейм дизайн, трохи менше сценаристику та написання діалогів (тому якщо персонажі будуть по дурному між собою спілкуватись, то кидати помідор треба в мене), маю базові вміння в програмуванні, більше року займаюсь піксель артом і трохи довше артом в цілому, вмію грати на кількох музичних інструментах, ненавиджу себе розхвалювати. MantiHmit в команді виступає художником та помічником в деяких елементах. Більше про себе вона розповість в наступному пункті.

СЛОВА ХУДОЖНИКА

Привіт, мене звати Манті. Думаю зрозуміло що я художник, я та людина яка малювала новелу та підбирала дизайн головним героям. Загалом я вмію малювати, трішки вчуся робити анімації та полюбляю займатися новими ідеями які пов'язані з малюванням. Я все ще продовжую вчитися малювати для себе та іншим людям щоб їм було цікаво та приємно дивитися на мої малюнки).

ПЛАНИ НА МАЙБУТНЄ

 В теперішні часи важко впевнено говорити про свої плани і все ж я постараюсь. На момент написання тексту готовою є тільки тестовий шматок першого епізоду. Після цього я і художник відправляємось на певний "відпочинок" від розробки гри. Manti буде розбиратись з її відносно терміновими особистими справами, в той час як я буду роздумувати над теперішнім і майбутнім сюжетом, можливо навіть переписавши в процесі щось. Після закінчення цього терміну ми сядемо доробляти першу частину до певного кінцевого варіанту (більше і кращі арти, власна музика, можливе покращення діалогів, збільшення розміру епізоду). Після цього, якщо до гри буде достатня кількість уваги аудиторії (під увагою в першу чергу говориться про відвідування сторінки, скачування гри, обговорення в інтернеті), будуть поступово виходити наступні епізоди поки гра не підійде до свого сюжетного кінця. Далі я планую працювати над своєю наступною грою, що швидше за все буде вже не візуальною новелою. Якщо ж уваги до гри буде мало то я відразу перейду до пункту про наступну гру (але це не значить що я гарантовано де буду повертатись до цієї гри). 

МОНЕТИЗАЦІЯ

 В теперішніх планах робити доступ до теперішнього і наступних епізодів гри БЕЗКОШТОВНИМ (включаючи потенційний вихід на інших платформах типу Steam та GOG). Іншими словами будь-який мій прибуток лежить на ваших можливостях та бажаннях самої підтримки, а не бажанні пройти саму гру. Очевидно, що донати значно допомогти мені в розробці, та речами що з нею зв'язані (як наприклад застарілий не завжди стабільно працюючий ноутбук), але якщо такої можливості не має то як зараз говориться в інтернеті "It is what it is" і просто грайте та очікуйте оновлень.

ДОДАТКОВА ІНФОРМАЦІЯ

 А і ще дещо. Так як бажанням команди є захопити максимально велику аудиторію, в подальшому випуски девблогів чи гіпотетичні стріми будуть проводитись АНГЛІЙСЬКОЮ мовою. Українська мова буде, і навіть більше є в планах пізніше перекласти гру на стільки мов скільки тільки буде можливість. Також візуал в моїх акаунтів я буду налаштовувати десь після джему (а може і раніше.

ПІДСУМОК

 Якось все так. Сподіваюсь гра вам сподобалась і ви чекаєте продовження. Від себе ж хочу подякувати "Ukrainian Visual Novel Jam #5" і організаторам за можливість прийняти участь в усьому цьому дійстві та ВАМ за те що вирішили зіграти в нашу гру чи просто зайти на сторінку. Тримайте себе в безпеці та теплі. До наступних зустрічей!

ПОСИЛАННЯ

Підтримати Daerkyyn можна тут:

https://donatello.to/Daerkyyn

https://ko-fi.com/daerkyyn Мій ютуб канал (на випадок якщо я вирішу зробити відео):

https://www.youtube.com/@Daerkyyn

bluesky (теж поки пустий):

https://bsky.app/profile/daerkyyn.bsky.social

MantiHmit інстаграм: 

https://www.instagram.com/mantihmit?igsh=azFkdmpycTVzMHh5

MantiHmit телеграм канал: 

https://t.me/MantiHmitHut

Також якщо ви хочете фінансово підтримати MantiHmit Donatello:

https://donatello.to/MantiHmit

]]>
https://itch.io/t/3918358/-Зворотній Галс (назва робоча....)https://itch.io/t/3918358/-Sun, 14 Jul 2024 23:31:29 GMTSun, 14 Jul 2024 23:31:29 GMTSun, 14 Jul 2024 23:31:29 GMT

Тсссс... Ви чуєте цей голос? 
Кожен чоловік, хоч хлопчик, чи вже сивий дід точно раз в житті чули його.
Тихий шепіт, який пробирається крізь бездонну глибину, крізь хвилі та скелі, крізь ніч та чаруючу полярну зорю. 
Голос пристрасних німф, які закружляють свою жертву в смертельному танці. Хоч би стало сил повернутись додому...
Але що тепер для тебе дім? 
Цей чарівний спів лине до кожного, але не кожен готовий піддатись його чарам. Не кожен готовий принести в жертву те що він попросить. У кожного він забере те що найважливіше для нього. 
Однак, якщо в тебе стане сил, якщо ти зможеш пройти крізь всі випробування, якщо ти не забудеш, що найголовніше для тебе - Богиня нагородить тебе всіма скарбами з її підводного замку. 
Ах... Хоч би серед цих скарбів був її поцілунок.... 
Поцілунок що дарує щастя. 
Поцілунок що дарує забуття. 
Поцілунок що дарує процвітання. 
Поцілунок що дарує смерть. 
"Чарівна моя зіронько, я не прошу тебе за мене молитись. На вряд це врятує мене від всіх небезпек, які чекають на мене. Це не врятує мене від всіх демонів, що живуть всередині мене. Справжнього чи не справжнього. Тому не молись за мене... Але прошу тебе. Якщо в тебе стане сил, якщо наше кохання вічне для тебе так як і для мене, клич мене! Кожного дня, та кожної ночі коли Посейдон накриває всесвіт темною ковдрою Клич мене. Адже лиш так я зможу знайти шлях додому."



Команда: 
Візуал - C69Baker https://www.deviantart.com/c69baker
UX - UI дізігнер - Антоша https://www.artstation.com/sanparomaster
Експерт по всім питанням  - Чубака https://osu.ppy.sh/users/10344994/osu
Найсерйозніша людина в команді + Кодер - Сергозавр.
Менеджер - Скрутка. 
Композитор - Секрет. 
Каже де я налажав в сценарії - Нікіта.
Суєтолог + Сценарій - Богдан (я).

]]>
https://itch.io/t/3941343/-Ехо: Відвертих признань.https://itch.io/t/3941343/-Mon, 22 Jul 2024 11:10:43 GMTMon, 22 Jul 2024 11:10:43 GMTMon, 22 Jul 2024 11:10:43 GMT

Опис історії:

Відомий художник Доріан  Макграт, спустошений смертю дружини та творчим застоєм, знаходить розраду в віскі та розмові з другом Лестером, який бореться з самотністю та страхом птахів, та скороченням на роботі. Їхня дружня зустріч перетворюється на сповідь про невпевненість і невдоволення, але в ній також пробивається промінь єднання, коли вони визнають спільну самотність і шукають розради один в одному.

p/s Важко дізнатися чим закінчиться дружба після відвертої розмови двох найкращих друзів дитинства і який несподіваний кінець очікує головних героїв...

Жанр - Драма, реалізм.

Команда:

Сценарист - Панько (https://t.me/panko_nart)

Художниця персонажів - Секлетина (https://t.me/kitbuhanka)

Художниця фонів - Хелен ( https://t.me/nefainamaznya )

Кодер - Нана (https://t.me/domik_ukr)

Композитор  -  Secrets of the Music Room  (https://www.youtube.com/@SecretsoftheMusicRoom)

Редактор - Зоря


Слідкувати за розробкою гри  можна ось тут - https://t.me/domik_ukr

]]>
https://itch.io/t/3928401/-Крок у вогоньhttps://itch.io/t/3928401/-Thu, 18 Jul 2024 18:51:15 GMTThu, 18 Jul 2024 18:51:15 GMTThu, 18 Jul 2024 18:51:15 GMT

Новела, в якій є монастир, магія, коти та кошеня серед них, якому доведеться зрозуміти, чи достатньо сильне його бажання свободи.

Зима ледь-ледь почалася, в повітрі вже відчувається морозний слід. Здається, наче якийсь жадібний дух здер усю зелень, не залишивши жодного листочка. Монастирське подвір'я тихе та порожнє.


Ми - Artilian Games, команда, для кожного учасника котрої це перший досвід як у джемі, так і в геймдеві загалом. Саме тому для нас є важливим довести справу до кінця і показати у першу чергу самим собі що ми це - можемо.

Тож наразі можна побажати вдачі та побачити, куди це нас приведе ;)

Робити щось в умовах нашої реальності ще й в такі короткі строки — це завдання із зірочкою. Але ми сильні і лапи в нас потужні.

]]>
https://itch.io/t/3949359/-(назва у процесі...)https://itch.io/t/3949359/-Thu, 25 Jul 2024 16:38:24 GMTThu, 25 Jul 2024 16:38:24 GMTThu, 25 Jul 2024 16:38:24 GMTВітаємо!

Це Lislegd&DIVA.exe!


(DIVA.exe пропонує цю ідею Lislegd)

Несподіване зникнення принцеси збентежило королівський палац. Ви — відважна лицарка, маєте на меті знайти та врятувати принцесу від небезпеки. Та які перешкоди стоять на вашому шляху? Дізнайтесь, що за плечима лицарського роду, історія якого переплітається з історією королівства.

Маємо 3 завершення. Будьте уважні, щоб врятувати принцесу!

А от і лицарка!


]]>
https://itch.io/t/3933236/-Прохання до доліhttps://itch.io/t/3933236/-Sat, 20 Jul 2024 15:18:15 GMTSat, 20 Jul 2024 15:18:15 GMTSat, 20 Jul 2024 15:18:15 GMT

Хтозна-скільки років тому люди очманіли від міфу про крила долі-свободи.

Кажуть, що будь-який рух, як такий, існує тільки завдяки цим крилам. Світ намагається їх наздогнати, тому час може йти, а матерія - рухатися. Ніщо не може здійснитися без волі крил, але на щастя вони ще ніколи не зупинялися. Вони й зараз продовжують дарувати свободу кожній живій та неживій істоті. Але справжньою причиною божевілля були не самі крила, а їх пір’я. Ті, кому пощастило отримати одне з них, отримували надзвичайну силу, а їх душі підносилися ближче до крил, до неба. Кожен думав, що може стати напівбогом. Однак час плинув, а доказів існування цього пір’я так і не з’явилося. Сьогодні про цю частину міфу вже мало хто пам’ятає. 

Але мені пощастило. Можна сказати, я зірвала джекпот.

Вирішуйте долі щасливчиків і не забувайте насолоджуватися процесом

Розробник всього (крім звукового супроводу) - mihapomelo

Слідкувати за розробкою можна тут

]]>
https://itch.io/t/3942778/-мій білий аеропортhttps://itch.io/t/3942778/-Mon, 22 Jul 2024 22:07:25 GMTMon, 22 Jul 2024 22:07:25 GMTMon, 22 Jul 2024 22:07:25 GMTЖанри: психологія, драма, повсякденність.


Для кожної людини свобода — це щось своє. Хтось несе її в душі від народження, намагається захистити. Хтось її невпинно шукає, наче навмання блукає у темному коридорі. А хтось вже здався.

________________________________________________________________________________________

Це історія про несподівані зустрічі, які можуть змінити долі. Про те, як навіть у звичному хаосі аеропорту можна знайти щось більше, ніж просто загублений рюкзак. І про те, як зовсім незнайомі люди допомагають одне одному знайти себе. 


Сценарій, код, візуальне оформлення + звуковий дизайн (за використання ресурсів у вільному доступі) - ourchou, тобто я.

Я як завжди трошки сирітка ХD Блог розробки не веду (...бо часу нема), але ось юзернейм телеграму з якого я іноді переписуюсь про новелки -> @ourchou.

]]>
https://itch.io/t/3930066/-Курячі крильцяhttps://itch.io/t/3930066/-Fri, 19 Jul 2024 12:18:21 GMTFri, 19 Jul 2024 12:18:21 GMTFri, 19 Jul 2024 12:18:21 GMTу цьому світі повної смутку та розбитих надій тільки курячі крильця допоможуть з'їсти це все

будь-якою ціною придбайте в місцевому ресторані свої крильця, але будьте обережні зі своїми словами, вони можуть мати наслідки!




спрайт до гри

--------------------------------------------------------------------------

якщо я не встигну зробити новелу, то вона вийде поза джемом

]]>
https://itch.io/t/3942378/-les-jeux-sont-faits-⚀ Les Jeux sont Faits | རོལ་རྩེད་མཇུག་རྫོགས་སོང་། ⚅https://itch.io/t/3942378/-les-jeux-sont-faits-Mon, 22 Jul 2024 18:58:58 GMTMon, 22 Jul 2024 18:58:58 GMTMon, 22 Jul 2024 18:58:58 GMT

Спіймай  удачу за крила у новій пригоді команди  Quattro Formaggi

Чому я не птах, чому не можу злетіти над своїми проблемами і полетіти у краї, де вони не матимуть значення? Так думає головний герой, чия удача в азартних іграх нажила йому багато ворогів, поки не зустрічає того, хто може виконати його потаємні бажання. Умова — обіграти цього таємничого спонсора в грі в кості.

Хто ми? 

Ми — команда, що  брала участь у Ukrainian Visual Novel Jam #4 з грою Bardo і з радістю приєднуємося з новою роботою. 

З вами як і завжди ваші незмінні чотири шматочки: 

  • TaoYa - сценаристка 
  • XYA_art - художниця спрайтів 
  •  HungryDrake - художниця фонів 
  • @GalaxyNo5 - програмістка


]]>