Hallo Leute! Ich hoffe, euch geht es allen gut! Im letzten Monat wurde ich von einer Menge IRL-Zeugnis angegriffen.
An arbeitsreichen Tagen kam ich jedoch jeden Tag zumindest ein wenig zur Arbeit.
Für zwei Personen (Taku, unser Hintergrundkünstler, und ich) ist es eine Menge zu bewältigen.
Es ist wirklich ein zweischneidiges Schwert: Einerseits kann ich als Autor Regie führen und die Dinge genau so einrichten, wie ich es möchte.
Andererseits kümmere ich mich um den Ton, das Frontend, das Backend, die Administration, das Schreiben und die Animationen. Daher kann es manchmal mühsam werden, und ich muss Arbeitsprioritäten festlegen, um alle Grundlagen abzudecken.
Es gibt Tage, an denen ich das Gefühl habe, nicht schnell genug voranzukommen. Seien Sie versichert, ich konzentriere mich jeden Tag auf dieses Projekt.
Nachdem ich meine Gedanken aus dem Weg geräumt habe, kommen wir zu den guten Dingen!
Freischaltbare Elemente: Ich hielt dies für einen entscheidenden Teil des B1NARY-Erlebnisses.
Ich habe in der Vergangenheit viele VNs gespielt und Visual Novels, die irgendeine Form von Interaktion enthielten, wirklich genossen. Deshalb wollte ich mit B1NARY fast die Grenzen dessen umgehen, was ein Visual Novel zulässt.
Mittlerweile sind die Grenzen innerhalb des Genres ziemlich verschwommen. Und ich liebe es! Ich denke, dass das Gameplay zu der Art der Geschichte passen muss, die es dem Leser/Spieler erzählt.
Unlockables ermöglichen dies; Es gibt drei Hauptkategorien.
Es gibt einige Abschnitte, die Ihr Charakter zu Beginn kennen würde. Andere Abschnitte, die Sie freischalten müssen, indem Sie eine Route absolvieren oder eine Entscheidung treffen.
Der Visual Novel spielt den größten Teil des Spiels in der Ego-Perspektive. Daher möchte ich, dass sich die Informationen entsprechend Ihrem Fortschritt ändern. Der Code dahinter sorgt dafür, dass die entsperrten Panels auch im Hauptmenü entsperrt bleiben.
Wenn Sie weiter in den Abgrund blicken, kann es sein, dass er zurückblickt. Die Geschichte selbst ist vielschichtig. Das ist alles, was ich sagen kann, ohne die Handlung zu verderben.
Insgesamt gibt es auf dem PDA über 100 Seiten mit Lore-Inhalten, die in vier Sprachen übersetzt wurden. Und ich bin noch nicht einmal fertig!
Dieses Projekt ist ein Projekt purer Leidenschaft und ich liebe es, all dies in die Hände der Spieler zu legen!
Der mechanische Teil des Spiels ist abgeschlossen. Ich werde daran feilen, während die Geschichte voranschreitet. Allerdings setze ich mich jetzt an die Arbeit, füge die Effekte und Hintergründe hinzu und bereite die Geschichte für die VA-Aufnahme vor.
Ich gebe mich nicht mit statischen Hintergründen zufrieden. Auch hier ist Immersion mein Ziel.
Seit 2020 war geplant, im gesamten Spiel viele Hintergründe zu haben. Diese ändern sich je nach Wetter, Tageszeit und Emotionen.
Ich sehnte mich nach animierten Hintergründen, die einem dabei helfen, mehr als Hauptfigur in die Geschichte einzutauchen.
Taku, unser Hintergrundkünstler und Synchronsprecher von Shirobi, arbeitet hart daran, diese Ereignisse für mich zum Leben zu erwecken.
Sobald er damit fertig ist, animiere ich sie mit den verschiedenen geplanten Veranstaltungen. Nachfolgend finden Sie einige Beispiele.
Die Bilder im Spiel sind 4k, herunterskaliert auf 1080P bei 60 FPS.
Beachten Sie die leeren Wände. Ich frage mich, warum?
Noch in Bearbeitung, da ich vorhabe, etwas mehr Persönlichkeit hinzuzufügen.
Der Flur ist einfach, aber wichtig für die „Handlung“.
Ich werde die Animation davon HIER auf meinem Twitch-Kanal live streamen, wenn ich es schaffe. Einige Bereiche, wie zum Beispiel die Standorte der Dating-Routen, muss ich offline erledigen, um ernsthafte Spoiler zu vermeiden.
Wir haben viele Date-Standorte, Domains mit mehreren Interessengebieten und gemeinsame Bereiche wie die Bahnhöfe. Behalten Sie also unsere Patreon- und Steam-Seiten im Auge!
Ich möchte allen danken, die mich auf dieser Reise weiterhin unterstützt haben. Es war eine großartige Gelegenheit, mit so vielen leidenschaftlichen Vtubers, Streamern, Künstlern und Animatoren zusammenzuarbeiten.
Ich fahre weiter! Und bemühen Sie sich, diese erstaunliche Geschichte zu Ende zu bringen, damit Sie sie genießen können! Bitte haben Sie Geduld! Ich werde dich nicht enttäuschen!
Projektleiter
TherinWhitten
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