-아트인원에게 역할 플레이어 원화 3D 모형-
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-인게임 전투용 특수 공예품-
(난이도 충돌 특성) --> 초기링 모델을 기본으로 적용하여 가변별 이벤트 제작.
1단계 제어 범위
2 단계 조치 대상
3단계 제어 범위
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-인게임 구조-
1번째 전투 배치
2번, 골목길 전투 단위
3번, 골목길 전투 부대
4번 전투 배치
5번 전투 배치
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