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에테르나의탑- 3D모델링

-아트인원에게 역할 플레이어 원화 3D 모형-


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-인게임 전투용 특수 공예품-

(난이도 충돌 특성) --> 초기링 모델을 기본으로 적용하여 가변별 이벤트 제작.


1단계 제어 범위

2 단계 조치 대상


3단계 제어 범위



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-인게임 구조-



1번째 전투 배치



2번, 골목길 전투 단위





3번, 골목길 전투 부대





4번 전투 배치



5번 전투 배치


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