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In way for version 0.3 of Rol


Hello everyone today i have decided announce that i had thinking in launch a new update for Rol, after of several test i believe that the features that need the new version 0.3 is relative to the keep of the skins of the boxes at the moment of close and restar the game, and other feature that i are thinking add to game is a prototype more advanced of  i liked said "The Gods AI", this tis a program basic in the code that allowed to player have more changes in the virtual world, this god i call "ATEM" and other feature to add is the particles that was generate when a player (or ATEM when this be add to the game) interacting with the virtual enviroment.

In resume the features to add in the version 0.3 are:

    -Keep of skins to restart the game.

    -Add artificial player "ATEM" (Aleatory Transformation Ex Machina (or too

Apophenia Transformation Ex Machina))

    -Add particles of interacting of players (natural or artificials)

PD: I am too  will experiment new mechanics in the game, i give you mor details the those experiments and the features before describe in futures post, thank you for love the proyect :), is beautifull give meaning to life with one nice personal proyect.


Hola a todos, hoy he decidido anunciar que tengo pensando lanzar una nueva actualización para Rol, después de varias pruebas creo que las características que necesita la nueva versión 0.3 son relativas al mantenimiento de las máscaras de las cajas en el momento de reiniciar el juego. Otra característica adicional que estoy pensando agregar al juego es un prototipo que me gusta llamar  "The Gods AI" (La Inteligencia Artificial de los Dioses ), este es un programa básico en el código que le permitirá al jugador tener más cambios en el mundo virtual.  A este primer dios  que incorporare lo llamo "ATEM".  También agregare  partículas que se generan cuando un jugador (o ATEM cuando se agrega al juego) interactúa con el entorno virtual.

 En resumen, las características a agregar en la versión 0.3 son:

 -Mantenimiento de skins al reiniciar el juego. 

 -Agregar jugador artificial "ATEM" (Transformación Aleatoria Ex Machina (o también Transformación de Apofenia Ex Machina)) 

 -Agregar partículas de interacción de jugadores (naturales o artificiales) 

 PD: Yo también experimentaré nuevas mecánicas en el juego, les doy más detalles sobre esos experimentos y las características antes de describirlas en futuras publicaciones. Quiero ademas dar un especial gracias por amar el proyecto :), es hermoso  darle sentido a la vida con un lindo proyecto personal. 

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