Este es un proyecto totalmente de mi autoría, esta fuertemente inspirado en la cultura selk'nam, principalmente en la ceremonia del hain que ellos realizaban,
este constaba con 3 fases
el día, en el cual uno debía deambular por el bosque para cazar un animal en busca de comida, mientras que también debías esconderte de un gran espíritu que te perseguía para llevarte como alimento.
La tarde, donde uno ya había cazado al animal y escapado del espíritu se disponía a armar un refugio, para esto uno debía buscar madera, piedra y tratar la carne y pieles del animal cazado
durante la noche debíamos enfrentarnos a otro espíritu mediante flashbacks de una noche anterior a lo sucedido al inicio del juego.
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