Bitácora de desarrollo de mi juego
Inspiración del juego: Build Battle de Minecraft
Pasos de organización del juego:
Inicie sentando las bases a imagen de Build Battle pero cambiando la mecánica de construcción por el dibujo y pasarlo a modo de equipos,
Primeramente era una ronda donde equipos de dos parejas les tocaba dibujar a los dos el tema o objeto dado, pero cada uno tenía un límite a la hora de dibujar, terminaba el límite de uno y le tocaba al siguiente compañero, no había como tal una forma de comunicación entre los dos, pero como dinámi podían usar el lienzo para intentar escribir y entenderse, al final del tiempo de la partida, pasaban los dibujos de todos los equipos cada uno y los equipos evaluaban cada dibujo excepto el suyo, puntuando del 1 al 10, y al final el equipo que tenga más puntos será el ganador.
1.Se arreglo cambiando la cero comunicacion de los compañeros a solo cuatro palabras clave para que el dibujante sepa que hay que dibujar
2.Se decidió en equipo en unos cuentos minutos cambiar el equipo de parejas a tres, dando al dibujante, el dictador de las palabras y el adivinador.
3.La condición de victoria paso a que si el adivinador lograba adivinar lo que se está dibujando, el equipo gana, teniendo en cuenta que el adivinador no escuchará ninguna palabra clave del dictador, solo intentaba adivinar viendo el dibujo.
Samuel Gutiérrez Sánchez
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