Ein Jahr ist es inzwischen her, seit ich die allererste Version von Legend of the Spirits: Wächter veröffentlicht habe. Ich möchte diese Gelegenheit nutzen, um auf das ganze Projekt und das vergangene Jahr zurückzublicken und auch, um einen kurzen Zukunftsausblick zu geben.
Legend of the Spirits: Wächter war damals nur ein kleines Nebenprojekt, das ich im September 2021 angefangen hatte. Ursprünglich ist das Spiel entstanden, weil ich einen Storystrang aus meinem anderen Projekt Legend of the Spirits: Origin herausgeschnitten hatte, weil dieser nicht ganz zur restlichen Geschichte passte. Daraus habe ich dann in veränderter Form dieses kleine Spiel gebastelt, damit meine Arbeit nicht umsonst war. Das Spiel sollte auch die ein oder andere Verbindung zu Origin haben, z. B. sollte der Geist auf der Namenlosen Insel eine Sidequest in Origin andeuten.
Seitdem haben sich meine Pläne für Legend of the Spirits aber etwas verändert. Nach Wächter habe ich mit den Arbeiten an einer Fortsetzung zu diesem angefangen, Legend of the Spirits: Unheil. Das Spiel sollte nach meinem ursprünglichen Plan in die Geschehnisse von Origin überleiten. An diesem Plan hat sich auch nichts verändert, aber ich habe kleinere Anpassungen an der Story vorgenommen, dass auch Leute diese genießen können, die die vorherigen Spiele nicht gespielt haben. Ich möchte eine zusammenhängende Geschichte erzählen, aber gleichzeitig auch dafür sorgen, dass man jedes Spiel als eigenständige Geschichte wahrnehmen kann. Wer jedes Spiel gespielt hat, wird Zusammenhänge erkennen und bekannte Charaktere wiedererkennen, aber es soll keine Voraussetzung sein, jedes Spiel gespielt zu haben, um die Story der einzelnen Spiele zu verstehen.
2022 war gewissermaßen ein stressiges Jahr, weil ich eigentlich Unheil schon im Sommer herausbringen wollte, aber durch verschiedene Umstände ist aus diesem Plan nichts geworden. Vor ein paar Wochen habe ich angekündigt, dass Legend of the Spirits: Wächter eine neue Version bekommen wird (siehe Blog-Post hier). Diese neue Version wollte ich vor allem erstellen, um die bestehende Story des Spiels weiter auszubauen. Ich hatte das Gefühl, dass die Story noch mehr Tiefe braucht und diese Tiefe möchte ich ihr verleihen, indem ich ein paar Ideen, die ich ursprüngliche verworfen hatte, wieder einbaue, gemixt mit komplett neuen Ideen. Im Blog-Post habe ich genauer erläutert, was alles neu sein wird in dieser 2. Version. Ein paar Dinge werden auch von der ursprünglichen Version abweichen, z. B. wird der vorhin erwähnte Geist diesmal etwas anderes zu sagen haben... aber psst, das habt ihr nicht von mir.
Die Entwicklung der neuen Version läuft aktuell sehr gut und es ist weiterhin geplant, das Spiel bis zum Ende des Jahres herauszubringen. Neben Version 2 von Wächter arbeite ich auch weiterhin mit Hochdruck an Legend of the Spirits: Unheil und an einer kleinen Überraschung, aber dazu zu einem anderen Zeitpunkt mehr... 2023 wird hoffentlich das "Jahr von Legend of the Spirits" oder so ähnlich, weil ich mir definitiv vornehme, neben Unheil auch endlich Legend of the Spirits: Origin zu releasen, aber unter einem anderen Namen. Den Namen hatte ich ursprünglich gewählt, weil das Spiel die Ursprünge der Antagonisten von Legend of the Spirits erzählen sollte, aber gewissermaßen hat sich dieser Storyaspekt jetzt eher auf Unheil verschoben. Wie der neue Name genau lauten wird, weiß ich noch nicht, aber es ist noch Zeit bis 2023.
Eine letzte Sache möchte ich noch ankündigen, denn itch.io hat vor ein paar Wochen das Feature hinzugefügt, dass man Blog-Posts auch abseits von bestehenden Projekten schreiben kann, was ich hiermit gerade auch mache. Das möchte ich in Zukunft nutzen, um euch auf den neusten Stand der Entwicklung zu bringen, neben den Posts, die ich auf unserem Legend-of-the-Spirits-Discordserver verfasse. In Zukunft wird es also, wenn alles nach Plan läuft, regelmäßigere Entwicklungsupdates geben, hier, auf Discord und natürlich auch auf Twitter (solange die Plattform noch existiert).
Danke für eure Aufmerksamkeit, ich melde mich dann demnächst mit weiteren Updates!
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